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名無しさん@お腹いっぱい。
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目

書き込みレス一覧

【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 00:22:29.23 ID:RThfUIrP
ゲーム内の台詞転用とかどのゲームのwikiもめっちゃやってると思うんだが……
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 05:18:41.11 ID:RThfUIrP
アルテ大して強くないだろw
そこまで弱くもないだろうけど
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 13:36:53.81 ID:RThfUIrP
>>945
カエのその移動距離長い近接、
4段目当てたあとカエより先に相手が動いてフィールド端だと
攻撃側のカエに反撃確定するらしいぞ
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 13:59:43.47 ID:RThfUIrP
キョウコのゲージ効率は一人だけおかしい、次におかしいのは多分ミラだが
そのミラを引き離すレベルで凄まじいゲージ回収率を見せてくる

一回使ってみるとすぐ分かるぞ
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 14:26:32.71 ID:RThfUIrP
>>953
強いかどうかは分からないが上手い人のキョウコならいくらか真似できる

対戦ロビーででもやってみる?
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 15:24:33.77 ID:RThfUIrP
>>957
お疲れさまー
あっちに書き込んだのの転載になっちゃうけども


サブで使い込む前の段階がこれは強いと思うんだけどなぁ…
お互いメインじゃないとはいえ、ヒメに3戦3勝なら十分中堅以上って主張できそうな性能に思います

対ナートが無理なのはやる前からお互い予想ついてそうでしたがw

あとスターブレイカーってめっちゃキョウコ狩りスペックしてますよね
自分が使う時もあんな感じで対応難しいNBとSB連打でジリジリ攻めて、
自発的にゲージ使わせたら殴りに行くとかそんな感じでやったりしてますわ

対カエだけはちょっと勿体なかったなぁw
踏み込みを計算に入れてもっと先置きでハイパー使ってくんだった
がっくし
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 15:40:59.92 ID:RThfUIrP
>>960
メインだったのかすまんwwww
ヒメ対キョウコの相性確認をしてるもんだと思い込んじまってたよ……

この調子だとゲージ差が壁になってナナコとかもキョウコ相手に苦戦しちゃいそうなんですよね
ナナコは当たる攻撃あるけどやろうとするたび硬直にハイパー狙われたり
ハイパーやればいちいち緊急されちゃったりでジリ貧っていう

どのキャラもシールド使うの上手くて難儀しましたw
また機会があればよろしくお願いしますわー
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 16:00:33.71 ID:RThfUIrP
>>964
別に次回と言わずいますぐでも対戦なら歓迎ですよ?w

ただメイン対決!っていうより、最近お気に入りで多めに使ってるキャラってだけになっちゃいますが…
今はふらふらと色々なキャラ使って楽しんでるだけの状態ですわw
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 16:09:54.40 ID:RThfUIrP
>>967
乗り込むよー!
ふっふっふ、強キャラはソラやヒメだけではないと教えてやるぜ
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 17:18:23.57 ID:RThfUIrP
>>967
お疲れ様でしたー
長々と対戦どうもー
対戦ロビーの書き込みがロックかかっちゃってたぽいので
こちらに軽い対戦雑感とかを

ヒメにはなんとか性能プレイで勝てたものの、ソラ様にはやはり分からされる運命w
終盤2戦でまさにやられたように、
ソラ様相手だけはナート第一と第二の致命的欠陥を突かれちゃうんですよね

第一形態は近接での抵抗手段の乏しさ、レーザーをちゃんと掠ってくる人が突貫してくるとあの惨状にwww

第二形態はSAこそダメージを狙えるものの空振り誘発やシールド近接、
他にも振りかぶろうとする際に死角がナートの下に出来てしまうので、
振り向きがギリギリで出来ない間合いだと下方へ抜けられて今度はナートが硬直晒した状態でソラ様ニコニコ笑顔でBAD!

第三形態だけは見ての通りソラHAを撃たれると困ってしまう以外は相当食い下がれる性能で、
移動速度にも優れ通常武装ですら互角かあるいはそれ以上の制圧火力、
更にゲージ効率でナートが勝るので第三形態になった時に瀕死でさえなければ
ソラHAを気合で耐えてバスターキャノンを叩き込んで、
なんとか勝機も掴めそうかなぁとか夢見れちゃいます

しかし対ソラの問題点が、予想通り第一・第二を捨て身の近接でしばかれ、
上手いこと第三になってもその時点でゲージ不利-2から開始という現状、
これを如何にして凌ぐかが命題っぽいですわw


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