- ディアボロの大冒険 106部
995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 00:53:07.81 ID:jVI2Yf3q - メタリカとかもそういえば攻撃モーションないよね、こっちは応用が簡単にできていいかも
でも効果音はどうする?「ロォォォド」とか?w
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- ディアボロの大冒険 107部
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 12:09:56.41 ID:jVI2Yf3q - >>1乙!!
ところで、保護色か? ランプは好きか? 明かりはつかない、という意味だが http://loda.jp/diavolo/?id=2145
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- ディアボロの大冒険 107部
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 13:00:00.80 ID:jVI2Yf3q - 所でさ、wikiのバグ報告の欄で解決済みになった報告を片っ端から消してる奴は何なんだ?
別のところに項目立てずにそんな事するもんだから、以前解決した報告が別のところで報告されるという 悪循環が起きてるんだが
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- ディアボロの大冒険 107部
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 18:11:44.69 ID:jVI2Yf3q - 昨日馬なしでいいからMIHの攻撃グラ作ってくれつってた人がいたけど、こんな感じ?
http://loda.jp/diavolo/?id=2146
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- ディアボロの大冒険 107部
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 19:44:40.50 ID:jVI2Yf3q - さっきバグ報告の完了部分を消された、って文句言ってたけどさ
今度は完了済みは別ページ作成してもいいか、って提案すら削除されたわ 削除するのは別に構わないけどさ、理由なくいきなり消すのはやめてくんない?(せめてコメオフして理由書くとか) なんかバグ探しするのが徒労に思えてきちゃうんで
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- ディアボロの大冒険 107部
58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 20:04:31.02 ID:jVI2Yf3q - 他の(勘違いを含む)バグ報告と一緒に消されてるからミスとは思えないけどね(そうだったら履歴から戻せばいいわけだし
) ともあれ再度コメントしておくわ
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- ディアボロの大冒険 107部
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 21:05:38.08 ID:jVI2Yf3q - >>59
あとは全滅させた「ドバアァァ」か承りを倒した「ピッ」もしくはその娘の「バショア」くらいしかない希ガス なんかMIHで適切な効果音って他にあるっけ?(原作に) >>60 こういうMIHの方法なら馬も表示されてグッドですなあ >>61 どっかのwikiのように更新日時履歴と添削者のIP表示がされたら幾分こういった問題が解消されそうだけどね
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- ディアボロの大冒険 107部
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 21:24:22.77 ID:jVI2Yf3q - 恐竜=トカゲ=緑、の理論じゃね?
個人的には深い緑系統の色だと嬉しいかも、でもま、後で色調変化するなりして肌色に戻せるだろうし そこまで気にせず打ってっても大丈夫じゃあないか?
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- ディアボロの大冒険 107部
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 21:48:38.51 ID:jVI2Yf3q - >>59,66
よく見りゃ「ドギャァァァ」はエンポの撃った銃声でしたァァ〜ん いやーメンゴ ってことで「バショア」にして再うpしといたよ
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- ディアボロの大冒険 質問専用スレ 第2部
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 22:16:28.60 ID:jVI2Yf3q - >>276
別スレから回答しようと思ってきてみたらまったく見当違いの質問だったでござる そもそも普通に考えたら、ツクール系ゲームでもないのに簡単操作でドット変更できるわけがないだろう (もしかしたら改造スレに親切に答えてくれる奇特な奴がいるかも知れんが)
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