- RPGツクールVX 50
777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 01:49:15.30 ID:OMobLWzV - >>775
質問スレ行けば分かる人いるんじゃね? http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312024080/ ただしそんな内容で分かるエスパーがいるかどうかは保証しない 最低限入れたスクリプト素材の情報は書かないと
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- RPGツクールVX 50
781 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 08:46:36.82 ID:OMobLWzV - ちょwwwVXリーダーの話だったのかよwww
そういうのなら質問スレはやばいわ あとウィルススキャンはどのソフトも完璧とは限らないことにも注意
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- RPGツクール初心者質問スレ4
99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/11(木) 22:11:01.65 ID:OMobLWzV - >>98
基本のどのあたりからということでいいかい? まずは適当に加減乗除の計算式を p命令を使って試してみる そこで数値の計算やら変数の使い方を覚えていく 例えば a = 3 b = 7 p a + b * 10 みたいにやって今度は c = a + b * 10 p c などとやってみる とにかく 最 初 か ら 順 番 に理解していけば分かるようになる p命令は本格的に使うようになる時は 変数の中身を見る時かスクリプトがどういうルートを 辿って進行しているのかを見る時だ 前者はこの変数が今どういう内容に変化してるのか 自分の思惑通りに変化してるのかを調べる時に使う 後者は適当に p 3000とかやって分かりやすい数字を入れると 本を読む時のしおりみたいな使い方ができる 適当にいじるってのは例えばデフォのスクリプトに数値が記述されていれば その数値を倍にしたり半分にしたりしてみるといいと思う Window〜.new系の数値を変えると一番分かりやすいかも ただし元の数値は #元の数値 といったように改変した部分の近くに 注釈をいれるといい
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