トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月09日 > KRjN13/a

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクール初心者質問スレ4
今のフリーゲーム界に足りないもの
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
闇の覇者〜竜の傭兵団〜 【Part1】

書き込みレス一覧

RPGツクール初心者質問スレ4
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 02:58:24.70 ID:KRjN13/a
>>65
作ったゲームはプレー出来るからまったく問題ない
逆に使うやつが少ないから差別化というアドバンテージができるぞ

マップに大きいオブジェクトガンガン使えるあたりがVXと違って
いい感じだ
今のフリーゲーム界に足りないもの
123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 13:00:58.32 ID:KRjN13/a
足りないものより余分なものが増えすぎた
ものが飽和するとろくなことにならない
RPGツクール初心者質問スレ4
73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 17:14:11.74 ID:KRjN13/a
>>71
そのあたりの部分だけでゲームの評価が目だって上下するなら
そのゲーム自体は他の部分がよっぽど凡作なんだろうと思う

元々顔グラなんか無いゲームで面白いものだってあるし
顔グラが付いたことで雰囲気がぶち壊しになるものだって有り得る
結局グラフィックなんて内容と組み合わせた結果の良し悪しで
そのゲーム自体が無いのに出せる答えじゃない


最終的にベクター登録すれば何千人単位にDLされるフリゲの
部分的な仕様の好みをこんな10人足らずしか答えが得られない場所で
聞いても標本調査にもならないぞ
だからそういう不具合でも操作性で、判りやすさでもない嗜好でしかない部分は
自分が直感に従ってやりたいようにやればいい
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 17:33:05.72 ID:KRjN13/a
人が作ったゲームに神ゲーなんて無いから
死んだら天国に行ってそこで聞いてくれ
闇の覇者〜竜の傭兵団〜 【Part1】
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 17:45:17.59 ID:KRjN13/a
これってBLゲーだろ?
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 17:48:07.42 ID:KRjN13/a
やり込み野郎にとって「作業ゲー」は誉め言葉
RPGツクール初心者質問スレ4
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 18:14:59.77 ID:KRjN13/a
>>74
行数よりは数だけど実際にどれだけ重い処理がどれだけ平行して行われているか
イベントコマンドも全部重さが同じではないしその組み方によって重なったときの負荷がは変わる

>>お使いの環境で重くなってくる目安はどの程度でしょうか?
誰の環境で何したときの話かまったくわからない

同時にグラフィックを表示すれば重くなるが、ただファイルが多いだけで同時に表示しないなら
別に重くならない
全体的にどんなケースでの話なのか良くわからないんだけど
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 18:54:02.21 ID:KRjN13/a
そんな激しく同意とかすんなよ
そもそも作業ゲーなんて自分が好きでいつまでも一人でダラダラやるもんだし

やり込みなんてゲームの内容より自分がゲームをやる人間が問題で
人に薦めたり薦められりしてやるべき作業じゃないんだからさ
今のフリーゲーム界に足りないもの
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 18:56:27.55 ID:KRjN13/a
このスレでのフリゲなんて結局こういうどうでもいい言い争いの肴になってるだけの存在
そしてここはゲームよりそんな言い争いが好きな連中の集い
RPGツクール初心者質問スレ4
80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 20:42:49.01 ID:KRjN13/a
そもそも2k、XP、VXでも重さはかなり違うしな
表示するピクチャ一つにしても大きさや角度で負荷が変わるから
特定のコレって感じのモノがUPされたんじゃなきゃなんとも言えないな
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 21:09:54.25 ID:KRjN13/a
>>570
作ってみると解るんだけど、自分が思うように作ること自体は非常に楽しい
でも完成すると仕掛けから隠しアイテムから全部知ってるし、最短攻略法も解ってるので
プレーヤーとしてはそれほど面白くも無いんだ
さらに確認のためテストプレーも多量にやるから細切れに繰り返しやってるんで
完成するころにはもうそれを遊ぶことなんてどうでも良い状態になる
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 21:44:05.81 ID:KRjN13/a
>>575
そうだなゲームの主眼が仕掛けを解きながらどんどんダンジョンの最深部にもぐって
アイテムをコンプリートすることだからな、戦闘自体は経験値やアイテムを得る消化作業だし
ラスボスでさえ大して強くないそれはゲームの体裁上作ったもので本題じゃない
LVの上限もたかがしれてるから育成要素も無い
だからアイテムが全て解ってしまってダンジョンの仕掛けが全てわかった時点で
回答が横に書いてあるクイズゲームといっしょか、それ以下のシロモノだよ

RPGツクール初心者質問スレ4
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/09(火) 22:06:42.23 ID:KRjN13/a
こっちに直接DL用のURL貼りゃいいのになんでいちいち外部板に誘導するんだ?



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