- 【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 10:53:10.77 ID:sUTQpYJ6 - タッグで攻撃を受けた時にその攻撃のHitDef(helper含む)やProjを
P2とP4のどちらが発生させたか判別する方法ってある? 昨日いろいろ試してみたんだけど上手くいかない
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 11:52:07.48 ID:sUTQpYJ6 - >>498
昨日できたのが enemynear(0)とenemynear(1)でそれぞれGetHitVarとかMoveHitとかと自分の状況を常時監視して 状況証拠を積み上げていく方法 本体HitDefだけならたぶんP4からの攻撃なんだろうなーとかなり適当なレベルの判断ができた partnerの自爆技とかP2とP4やhelperとの同時攻撃とかProjの判断が無理だった 相手の攻撃のtargetのIDとか取得できないんだろうか? なにかいい方法ありましたらアドバイスください
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501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 15:53:45.09 ID:sUTQpYJ6 - >>500
弱点の形のやられ判定をつけたヘルパーを用意して弱点上に配置 GetHitVer(damage)をトリガーにしてGetHitVer(damage)分だけ本体をLifeAdd これでヘルパー出ているときだけ弱点部分は2倍ダメージ(本体とヘルパーで二重に食らう) ほかの部分は通常ダメージになる
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