トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月07日 > ippN7nm0

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.13

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.13
344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 00:06:52.12 ID:ippN7nm0
クリアできないだけならいい
ゾンビ退治の張り紙に神聖な攻撃のキーコードの一つも持っていかない
見るからに探索シナリオなのに鑑定と解錠スキルをもたない
こんなPTは一人二人対象消去してしまってもいいレベル
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.13
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 00:18:24.98 ID:ippN7nm0
ノーヒントで隠者とかのマイナーキーコード必須と言われたら厳しいけど
古き沼の対象レベルでコカの葉の一枚も切らしてる冒険者とか
プレイヤー補正がなかったら普通に死んでるだろう・・・
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.13
352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 00:55:26.54 ID:ippN7nm0
低レベル帯はスキル揃ってないからそれでもいいけど
高レベルまでそうだとぬるいんだよな
>>349
そうか?初心者は結構あると思うし死んでスキル選びを考えられるシナが少ないのは勿体ないと思うんだなあ
慣れてくるとどうせ救済アイテムあるだろうと当てにして大抵はなんとかなっちゃうし
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.13
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 01:06:10.30 ID:ippN7nm0
いやお前はお前でそういう話ししたらいいじゃない
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 01:24:52.13 ID:ippN7nm0
そもそも具体的にそういうことしてるシナってそんなにあったっけ?
リューン至上主義だった頃と隠者の庵が流行りたての頃の所持判定を
今になって不満に言うのはちょっとナンセンスだろ
そういう時代だったんだから
そして鴉は鳴いたで石化の法か帰還の法ないと生還出来ないのは流石に非難されてた気がするが


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