トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月06日 > Cx94p5dD

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名無しさん@お腹いっぱい。
BATTLE LINE-バトルライン Part31

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69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/06(土) 13:49:35.67 ID:Cx94p5dD
成功率は低いですが、先攻初手に敵陣入りは酷いですね・・・
返しのターンに事故ったらほぼ終了ですし、多少のターン制限は必要だと思います。

テグザライダーは「斜め前にしか移動できない」にすれば、
横に2マス移動という事態は防げますよね。

両方とも事前情報なので、実装時には修正されていそうですけどね。
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78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/06(土) 14:48:13.47 ID:Cx94p5dD
先攻を取れるものと仮定して、
初手にアレアが来る確率が2/15、
アレアを布陣して敵陣に飛ばせる確率が4/15なので、
初手にアレアを敵陣に飛ばせる確率は8/225になりますね。
百分率に換算すると、たったの3.5%強なんですね・・・
アレアを布陣する前に他のユニットを布陣すれば多少成功率は上がりますが・・・

「こんな低確率なら問題無い」という賛成派の方と
「それでも運ゲーは嫌だなぁ」という反対派の方に分かれそうですね。
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84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/06(土) 15:02:08.64 ID:Cx94p5dD
>>79
うーん・・・なるほど、言われてみれば確かにそうですね。
斜め前だけだと「桂馬の高飛び歩の餌食」になってしまいそうですものね。

それにしても、プライマルはトリッキーなカードが結構多いですよね。
実装される日が楽しみです。
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89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/06(土) 16:11:54.12 ID:Cx94p5dD
ミミクリって無印の旧カーヴァイみたいになるんでしょうか?
大型に対抗出来るエキスパンションにするみたいですし、あるかもしれませんね。
ただ、コピー出来るのは相手のユニット限定にしないと大型ゲー加速になりそうですけど・・・

もっとも、単なる予想でしかないんですけどね。
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94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/06(土) 20:47:23.54 ID:Cx94p5dD
『競争のアゴン』

兵種 斧
コスト 2
戦闘力 5

あなたのユニットの数が相手ユニットより多い場合、その差1体につき戦闘力+1
相手ユニットの数があなたのユニットより多い場合、その差1体につき戦闘力−1

こんなのはどうでしょう?駄目でしょうか?
コンクエであまり見かけないウィニーデッキで輝くと思うのですが・・・
民兵系がもう少し使われるようになって欲しいですね。
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95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/06(土) 20:55:02.25 ID:Cx94p5dD
すみません・・・兵種は斧ではなく斧兵でした。

戦闘力4くらいのほうが良いでしょうか?


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