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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part24

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巡り廻る。 Part24
699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/05(金) 12:07:31.60 ID:t+5CT0O4
最近追加されたらしい斧パッシブの腕力UPって%なのかな?
壁役としてはダメージもHPも上がってかなり強そうなイメージ

前衛と中衛を比べる意味無いけど、双パッシブは物半無視→3割無視になってるね
攻撃兼肉壁の斧さんが攻撃以外能無しの双さんを抜かしてそうで怖い
流星サイドあるから捨てる気は無いけど
巡り廻る。 Part24
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/05(金) 13:50:27.54 ID:t+5CT0O4
やっぱ合成の影響が強いのか〜
流星サイド以外で双使ってる人も結構いそうね

ボスで双使ってる人は弓とか杖は入れない派?
剣本は必須として、残りに双と弓or杖を入れると
どうしても双は隠れられないし、合成武器より合成防具に走りそう
巡り廻る。 Part24
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/05(金) 13:55:08.20 ID:t+5CT0O4
>>707
△△△
A@△
△△△
@にいる双が流星→Aにいる双がサイド
PT並びの先頭を@、2〜4番目にAを配置すれば行動順は固定
全敵を一撃死させる火力が絶対条件
巡り廻る。 Part24
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/05(金) 16:44:18.62 ID:t+5CT0O4
>>717
ごめんしつこくって本当ごめん、煽る気持ちは一切無いです。

ダメージソースとしては合成弱体化後は杖>双って聞いたことあるけど
ロック前提で考えるんなら双→杖の方がいいってことは無いのかな?
>>533の話も加味して
剣本杖
岩弓□
□□□
みたいな感じとか。
そもそもロックの持続時間の短さに耐えられればの話ですが…

話を脱線させまくってるね、ごめんね
巡り廻る。 Part24
742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/05(金) 21:28:39.27 ID:t+5CT0O4
>>726
あの玉石合成は強くなれたのね
>>728
双を火力のみで見ずにマルチなキャラに使ってるのか
ボスで双もなかなか面白そう

2人ともありがとう
2本が火力役してる貧弱PTの参考にさせてもらうぜw
真何とかさんまじで無理…


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