- 【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/03(水) 00:32:19.55 ID:HVPy2IEn - 知らんがな
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- 【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/03(水) 06:33:15.33 ID:HVPy2IEn - それはすごく難しいことの一つだよ
殴った相手の情報を確保し続けることが出来ない 方法もあるにはあるんだけど、初めてのキャラならやめておいた方がいい どうしてもというならせめて他のところを作りこんで一通り理解してからがいいんじゃない
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- 【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/03(水) 18:24:58.65 ID:HVPy2IEn - >>469
俺も自分のキャラでやろうとした事があるんだけど、 ヒットした瞬間は、怯みなしダメージなしでも相手の行動を阻害するんだ つまり相手を食らい状態にさせずにHitDefで調整することは不可能。 でもって、ターゲットIDさえ持っていれば同様の効果は出せるんだけど そのターゲットIDは攻撃が途切れると失ってしまう。 ターゲットIDを持ち続ける方法を確立しなきゃいけないんだ。 やってる人はいるんだけどね
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