- ディアボロの大冒険 106部
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/02(火) 17:12:39.12 ID:oBD19zSt - 防御うんぬん合成かんぬんの流れに便乗するが
周回無鉄獄で半端な防御なら全部合成してしまわない方が上手くいくんだな、特に1対1で確実に排除できる物取っとく 入れれば26になる所、デス+4とかACT3+3とかを合成せず防御23ぐらいで難敵排除用にした方が50Fまで辿り着きやすいのに気付いた どうせ無周回で何も使わず安定的に30F以降殴り合える事なんてまずないし、ベースがシアハやクラフトじゃない時は特に
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140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/02(火) 17:21:36.54 ID:oBD19zSt - >>136
慣れてない時の初到達なら結構あるんじゃないの 全く対策を考えずギリギリで辿り着いたら上手くダメージ与えられず 召喚しまくられてヤッダーバァァァァってなった覚えがある
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157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/02(火) 18:35:41.88 ID:oBD19zSt - ミューミューをクリーム発動で倒しても階段出ない仕様なんだっけか
変な倒し方のパターン幾つかありそうだしその辺のデバッグは大変そうだな
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161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/02(火) 18:59:57.37 ID:oBD19zSt - その方が自然な感じはするな
スポマかいくぐってミューミュー倒したご褒美が骨みたいなイメージはあるし
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