トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月31日 > RZYifABg

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/1013 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000111011106



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part22
東方非想天則ネット対戦スレ36

書き込みレス一覧

起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part22
463 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 16:57:49.73 ID:RZYifABg
>462
例えばレフトアークガンみたいな、射出した後2次的に射線が折れる
メイン射撃だったら、着地取りで安定してダメージをとることができるだろう。
しかも、強いだけじゃなくて中近距離の自衛やBD格闘には向かない射撃なので
弱点をつくり、ゲームをより深みのあるものにできるだろう。

クレボもそれ自体を強化しなくても、存在意義を作ることができる。
それはクレボを天敵とする武装を導入することだ。
フローティングマインのようなゲーム内で長時間敵を付けねらう弾は、
有効な破壊手段のないシンビみたいな機体には特に脅威となるだろう。
だが、マシンガンやクレボはマインの破壊には向いた武装なので、
相手の弾の破壊という新たな存在意義を作ることができる。

この案の問題点は既存の機体の武装の強化案には採用しずらいことか。
東方非想天則ネット対戦スレ36
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 17:51:25.32 ID:RZYifABg
119.26.0.178:10800
パソコン変えたので接続テストで3戦
繋がらなければ報告お願いします
東方非想天則ネット対戦スレ36
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 18:26:25.50 ID:RZYifABg
文の方ありでしたー
無事に接続出来てよかったなーありがとうございました
ディスプレイを大きくしたら距離感がうまく掴めなくて頼みの
J2Aをうまく当てられなかったなーこれはまぁ早く慣れるしかないかな
あと久しぶりにカードが初期デッキだったのがかなり辛かったなー
LREがないとなかなかダメを与えられないなースタマが少しは使えるかと
思ったけどまったくそんなことはなかったぜorz 昔はいいブッパスペカ
だったのになー
楽しかったです、またお願いします
>>70〆
東方非想天則ネット対戦スレ36
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 20:26:43.42 ID:RZYifABg
【IP:Port】119.26.0.178:10800
【バージョン】緋+非1.10
【希望対戦数】相互切断自由

初期デッキはナメプじゃないよ、カード収集中です。


東方非想天則ネット対戦スレ36
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 21:40:17.00 ID:RZYifABg
>>77に入ってくれた方すいません
いきなりディスプレイが真っ暗になってしまいきらせてもらいました
色んなキャラと対戦できて楽しかったなー自分もいろいろ使ってみたけど
ダメなキャラは本当に使えないなー
楽しかったです、またお願いします
>>70〆
東方非想天則ネット対戦スレ36
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 22:52:38.72 ID:RZYifABg
>>70募集


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。