- 起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part22
463 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 16:57:49.73 ID:RZYifABg - >462
例えばレフトアークガンみたいな、射出した後2次的に射線が折れる メイン射撃だったら、着地取りで安定してダメージをとることができるだろう。 しかも、強いだけじゃなくて中近距離の自衛やBD格闘には向かない射撃なので 弱点をつくり、ゲームをより深みのあるものにできるだろう。 クレボもそれ自体を強化しなくても、存在意義を作ることができる。 それはクレボを天敵とする武装を導入することだ。 フローティングマインのようなゲーム内で長時間敵を付けねらう弾は、 有効な破壊手段のないシンビみたいな機体には特に脅威となるだろう。 だが、マシンガンやクレボはマインの破壊には向いた武装なので、 相手の弾の破壊という新たな存在意義を作ることができる。 この案の問題点は既存の機体の武装の強化案には採用しずらいことか。
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- 東方非想天則ネット対戦スレ36
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 17:51:25.32 ID:RZYifABg - 119.26.0.178:10800
パソコン変えたので接続テストで3戦 繋がらなければ報告お願いします
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- 東方非想天則ネット対戦スレ36
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 18:26:25.50 ID:RZYifABg - 文の方ありでしたー
無事に接続出来てよかったなーありがとうございました ディスプレイを大きくしたら距離感がうまく掴めなくて頼みの J2Aをうまく当てられなかったなーこれはまぁ早く慣れるしかないかな あと久しぶりにカードが初期デッキだったのがかなり辛かったなー LREがないとなかなかダメを与えられないなースタマが少しは使えるかと 思ったけどまったくそんなことはなかったぜorz 昔はいいブッパスペカ だったのになー 楽しかったです、またお願いします >>70〆
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- 東方非想天則ネット対戦スレ36
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 20:26:43.42 ID:RZYifABg - 【IP:Port】119.26.0.178:10800
【バージョン】緋+非1.10 【希望対戦数】相互切断自由 初期デッキはナメプじゃないよ、カード収集中です。
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 21:40:17.00 ID:RZYifABg - >>77に入ってくれた方すいません
いきなりディスプレイが真っ暗になってしまいきらせてもらいました 色んなキャラと対戦できて楽しかったなー自分もいろいろ使ってみたけど ダメなキャラは本当に使えないなー 楽しかったです、またお願いします >>70〆
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- 東方非想天則ネット対戦スレ36
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/31(日) 22:52:38.72 ID:RZYifABg - >>70募集
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