トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月29日 > uK6z6fDa

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名無しさん@お腹いっぱい。
Elona初心者質問スレッド その80
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Elona初心者質問スレッド その80
452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/29(金) 10:25:57.80 ID:uK6z6fDa
>>451
リアルラックが上昇してれば品揃えはよくなるよ……いや、真面目な話

主能力の運が上がると神器や奇跡が増えるからいいものが見つかるかもしれないけれどね
エンチャントを水に例えると沢山汲める水筒(奇跡or神器武具)が多く売り出される、だが入っている水の量や質(つまり役に立つ内容かどうか)はリアルラックでしかない
Elona -Eternal League of Nefia- 264pp
762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/29(金) 11:25:33.04 ID:uK6z6fDa
なにこのカツラ被ったコケシは
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765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/29(金) 13:01:34.79 ID:uK6z6fDa
燃えないしリサイクルできないゴミ……世界にとっての害にしかならんな
Elona初心者質問スレッド その80
473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/29(金) 19:17:46.04 ID:uK6z6fDa
寧ろ人型にして生やした首や背中の部分をエーテル病でふさいであとは利き手ではない片手、腕、頭に装備無しにすれば程よく弱体化するんじゃない?

多刀流ってだけでシナリオクリアだけなら命中させれば多種族より攻撃性能高いから趣旨とはずれていると思うけど、微妙に弱くしたいのなら防御にペナルティ作るとか
耐性を火炎と冷気と状態異常無効以外は**までに制限して(これ以下は武器の選定にも困りそう)ハウンドに怯えるとか魔術系を警戒するプレイとか
あとは乗馬封印で素の速度を上げても100程度に抑えるとか
多刀流は攻撃特化だから耐性でペナルティ考えるほうが面白くない?、シナリオクリアだけならアダマン重層鎧つければPVは割と安心だしなぁ

装備部位は分からないけど遺伝子合成ではソートされないし多分ないんじゃないかな?


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