- 【AQUA】不思議の幻想郷 57階 【STYLE】
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 18:18:21.49 ID:Y7qs31Dw - モンスターについてもちょいちょい不具合っぽい行動あるよね
出現ターンだけ防御力が高かったり、特定の移動ルートを取った時だけダメージが違ったり まぁ、こういう仕様な可能性もあるけど、特に意味無く複雑な動作してるトコロは 普通にプログラム上のミスなんだろうなぁって感じる
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722 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 19:13:08.44 ID:Y7qs31Dw - 想像だけど、ターン終了後にステータス確定させる処理かなんか入れてるんじゃないかなぁ
地形効果とか適応させる用に で、最後にモンスター出現処理が入っている、とか。 印の効果がまれに反映されないのも、そこの関数にやたらと追加したせいで状況を開発者が追い切れてない、、、 とかじゃないかねぇ。 次回作用にプログラム組み直すとか言ってたから、普通に心配
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:18:12.91 ID:Y7qs31Dw - >>729
条件は一定させて調べた方がいいよ。 >>723 囮で思い出したけど、他の敵に囮の札を使ったターンだけ、囮を無視した動きをしてくる白蓮のような例もあるし、 ターン進行の部分に関してはホントにカオスな事になってるんだろうねぇ
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744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:20:46.99 ID:Y7qs31Dw - >>729
>>743は無視してくれ見間違えた;;
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746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:46:34.54 ID:Y7qs31Dw - >>745
Cの状況の時だけ違うのも気になるけど、 1/8=12.5%に収束しなさそうなのも気になるね 隣接時の囮は事故るように調整されてんのか
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748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:59:49.94 ID:Y7qs31Dw - >>747
そういえば、囮って離れてても寄ってきやすいよな、ちょっとだけ トルネコとかと比べた時の体感だけど もしかしたら、隣接してなくても何か抽選してるかもね 俺も上手い手みつけたらちょっと調べてみるよ
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