トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月28日 > IjczHT/N

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名無しさん@お腹いっぱい。
同人シューティング総合W

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804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 20:51:20.51 ID:IjczHT/N
改めて体験版だけどクリクロやってみた
うん、攻めたつもりでもマジでスコア伸びねぇのなこれ
攻めても伸びないと何か上達しようって気が削がれるわ

あと散々言われてるようにロックオンがちぐはぐすぐる
ボスでもブレイク発動してロック連打すると気を取られるのとスピード安定しないのとで事故死が多すぎ

ステバニはそこら辺上手く配慮されてたな
ボス戦はロックオン攻撃はオートにできるしスピードも変化しないから避けに専念できる
道中でもオーバーキルの概念があるからロックオン攻撃が全く無駄にならない

やっぱこだわり方の差なのかねえ
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807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:03:31.75 ID:IjczHT/N
792がネタじゃないと「仮定して」考えてみる

多分、クリアしたらやらなくなるからいい思い出のまま保存できるんだろう
それが感想の持ち方の違いになったんだろうね

体験版だけど、俺も3面クリアするまでは792と似たようなことを思ってたよ
でも、STGって一回クリアして終わりじゃない人が多いんだよね
より上手いプレイとか、より高いスコアを目指して何回もプレイしようと考える

で、クリクロはその「クリア後」でどんどん評価が下がってく感じなんだと思うんだ
今になってここまでの不満ぶちまけ大会になるってこととも辻褄が合う
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:12:24.71 ID:IjczHT/N
>出だしの評価は良くないけど後で評価されるってのはままあるけど、その逆は珍しいなw

これに関しても思うことがあった
基本的にゲームの最初のプレイヤーって作者なわけで、作者はそのゲームの全てを知り尽くしてるわけだ
同人ゲームなんて当然作者自身が遊んで面白く感じるように作るだろうから、作者が楽しめる=クリア後でも楽しめる=後で評価されるってことが多いってのはむしろ必然に思える

で、クリクロがクリア後に面白くないってのは実は作者はゲーム的なものに関してはどうでも良かったんじゃないかって邪推してしまうんだよね
単に演出映像的な作品として作ったのかもしれない。でもそれだと売り出し方がちょっと不味かったかなあと
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812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:20:32.71 ID:IjczHT/N
>>810
まあまあ。そもそも>>806が擁護したいのか批判したいのかよく分からん時点で何とも言えないと思うしw
気楽に行こうぜ。気楽に
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:23:12.22 ID:IjczHT/N
>>811
面白くて名作だと思ってるのなら具体的な擁護意見カモーン
マジでバランス取れてないから擁護する人歓迎するよ
煽ったりとかはしないからさ
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819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:35:25.55 ID:IjczHT/N
明らかに叩かれてんのはクリクロだけでしかも別に擁護意見を批判する空気なんてないのに、何言ってんだろこの人
>>792は「どっちなんだよ」って突っ込みどころのある書き込みをしたからおもちゃにされてるだけなのに
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:37:05.53 ID:IjczHT/N
>>818
おk。把握したw
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825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:45:43.56 ID:IjczHT/N
システムが製品版仕様の体験版があったら印象が変わるかもしれないし変わらないかもしれないし
まぁ体験版はちょっと不親切だよね
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828 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:48:28.54 ID:IjczHT/N
何か火病起こしてる人がいるからクリクロの話題はやめて別のゲームの話にしたらいいんじゃね?
現状、クリクロ以外だと批判意見はほぼ出ないし
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834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 21:57:08.89 ID:IjczHT/N
リフレインかー。ゲームスタート以外に何か項目あったね
体験版の2面はぶっちゃけ今ひとつだったけど他の面は良いって話もあったし、チェックしてみるかな
妄想で補完できるようなストーリーは大好物だw

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835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 22:07:59.74 ID:IjczHT/N
それとなんとかフィアってのはエレクトロスフィアのことか?
リフレインデザインのデスクトップツールは俺も普通に欲しい。製品でも普通に買う

ステバニは最初なんじゃこりゃwwwだったけど思いの外すぐ慣れたし、慣れるとやばいなあれ
改良したらどうだろうと思う操作も若干あるけど、あのボタン数なのにスムーズに操作できるのは凄いと思った
難易度も稼ぎも深さの底が見えないわ
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840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:12:27.24 ID:IjczHT/N
羽バグはradeon系列のグラボ依存のバグっぽいとどこかで見かけたような
最新パッチで対応したけどグラボ依存だから修正確認できないみたいなことをブログで書いてたと思うんだけど、まだ直ってないのかな?
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:21:45.91 ID:IjczHT/N
ラデもゲフォどっちも主流だろう。どっちが強いって印象はあまりないなあ
作者の環境はゲフォみたいだし
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/28(木) 23:47:28.07 ID:IjczHT/N
>>844
いや、グラボがどうとかって話なのはまず間違いないと思うよ。ラデに限った話なのかは分からないけど
特定の環境でしか発生しないみたいだもの。現に俺の環境だと何の問題もないよ


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