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118 :97[sage]:2011/07/26(火) 18:38:50.09 ID:jJ2ZaxRH - 昨日は都合で書き込みが出来ずすいませんでした
>>106 アルトのアーマーはデフォルト設定がOFFなことと、>>105の乱入者氏の文章に アーマーを性能面の強みとして挙げた部分が無かったので無しが適切かと思いこう設定しました >>111 ジョニーの設定はデフォルトの#Rモードを想定しています。 実は設定項目があるのを知らなかったのですが 仰られていた分かりやすさという点で考えてみてもやはりこのほうがいいと考えています いかがでしょうか?
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119 :97[sage]:2011/07/26(火) 18:51:31.56 ID:jJ2ZaxRH - >>113
グリッツのキャラ本体については3日前にAOBA氏のサイトでDLさせていただいたもので readme.txtの更新履歴の最後の日付が11/02/20となっていたのでこの様に表記しました ただ、良く見ると同じreadme.txtの上のほうには「【前回からの変更点】11/04/03」という文章もありますね・・・ それからyuki氏のAIについては同じく3日前にDLさせて頂いたもので、 「AIの使い方の説明.txt」の中の更新履歴に「最新版に対応」と表記されている最も新しい日付は 私のほうでは6/13となっています。これは本体のverはどう表記したらいいものか・・・ >>116 うーん、確かに・・・3体試した時点で全て勝率有利で凶クラス認定ということなら早く済みますが 凶クラスに及ばないという結果を確認するには 門番が残り2体になるまで対戦しなければいけないのを考えてみると この門番のキャラ数は負担かも知れませんね・・・
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120 :97[sage]:2011/07/26(火) 18:52:54.59 ID:jJ2ZaxRH - とりあえず>>100-101の方の意見を容れて、
沙耶は門番キャラから除くということでいいでしょうか?
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 22:30:54.13 ID:jJ2ZaxRH - >>121
そうですね、GGキャラ3体については私も2体は減らしてもいいかなと考えていました GG代表を誰にするか決めかねていましたがジョニーでいいですかね 異論がなければ梅軒、エディを除外して門番キャラをとりあえず ボスハルク・ジルチェ・桜・グリッツ・ジョニー・アルト の6体まで絞ろうと思います
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 22:59:55.42 ID:jJ2ZaxRH - >>125
わかりました。とりあえず沙耶を除いた8体でテストをしてみます 96ゲニとガンホール氏AIヤシャオウは確かに私も気になりますね 他の方もテストとしてよさそうなキャラの案があればどうぞ ただ時間が掛かるので全てに対応は無理だと思いますが・・・
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