トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月26日 > EI6N8Y8I

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名無しさん@お腹いっぱい。
同人シューティング総合W

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707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 19:42:05.15 ID:EI6N8Y8I
ステバニの開発者に言いたいです
難易度が標準より高いののでは?についてはひとまず置いといて

自分としては
弾幕ゲームを楽しみたいのに背景の明るさが強すぎるところが気になりました
炎みたいに動く珊瑚礁ももう少し遅いアニメーションの方が良いのでは?と思います

折角作った綺麗な背景を暗くするのは勿体無いとは思いますけど
弾幕の激しくない場所で使って欲しいです?
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709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 20:21:53.82 ID:EI6N8Y8I
なるほど
ショップの使い方が解らないんですが
クリア出来なくっても良いからプレイ回数が多ければ多いほど
合計のマネーが貯まって店で使えるシステムなんですか?

オートボムと同様の効果のあるものはあるんでしょうか?
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 20:54:39.33 ID:EI6N8Y8I
クロリロの影響が強いだろうとは思うけどなんか新しいなw
当たり判定がさらに小さくなるアイテムとか

逆に当たり判定がでかくなるってアイテムもあっても良いのでは?と思う
(その代わり点数が10倍ぐらいになるとか)
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714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 21:11:59.41 ID:EI6N8Y8I
クリムゾンクローバーだっけ?

出来ればレトロゲーム世代の為に弾幕数が通常の3分の1ぐらいのモードも用意して欲しいわ
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719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 22:44:57.52 ID:EI6N8Y8I
>>717
ショップシステム以外でなんかあるかな?

クリムゾンクローバー
は確かに非常によく出来たSTGであることは確かなんだけど
世界観があんまり好きじゃないから1回プレイしただけで全然遊んでないな
ラスボス倒せなかったけど

後半の雲の表現が面白かった
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723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/26(火) 23:22:43.19 ID:EI6N8Y8I
このゲームカプコンのエリ8みたく面クリアごとにショップが出てくるのかね?


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