- RPGツクール初心者質問スレ3
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 20:02:34.50 ID:O1zunZ31 - KGCのタイルセット拡張の使い方を詳しく教えてくれないでしょうか?
あそこの説明文だけじゃよく分からなかったものでお願いします。
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876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 21:39:51.21 ID:O1zunZ31 - ですから教えてください。
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 21:45:37.28 ID:O1zunZ31 - インポートするファイル名は「TileA1-Maou」でいいんですよね?
スクリプト内の記述ではそうなっているので。
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881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 22:01:42.62 ID:O1zunZ31 - TILE_PRESET["魔王の城"] = {
"A1"=>"A1-Maou", "A2"=>"A2-Maou", "B"=>"B-Maou", "D"=>"D-Maou", } とあるのですが、タイル名を「TileA1-Maou」にした場合、 "A1"=>"A1-Maou",という記載で合っていますか? この通りにしても通常のマップのままなんですが。
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 22:14:44.87 ID:O1zunZ31 - スクリプト内に
TILE_PRESET["魔王の城"] = { "A1"=>"A1-Maou", "A2"=>"A2-Maou", "B"=>"B-Maou", "D"=>"D-Maou", } と書かれていますよ。
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885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 22:16:28.58 ID:O1zunZ31 - 説明文だけじゃ分からないので聞いているのです。
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887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 22:44:55.04 ID:O1zunZ31 - http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/114052
上げてみました。どこが間違ってるか教えて頂けませんか?
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 22:55:40.03 ID:O1zunZ31 - インポートした素材を「TileA1-fsm」にして
"A1"=>A1-fsm"",にちゃんとしてるんですよ? なぜならないんですか?
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892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 23:02:12.75 ID:O1zunZ31 - 駄目です、そしたらエラーが出ました。
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893 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 23:03:18.64 ID:O1zunZ31 - "A1"=>"A1-fsm",にしましたが、まだなりませんよ?
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 23:17:46.36 ID:O1zunZ31 - # ◆ タイル画像のプリセット
# [SET <セット名>] で使用可能。 TILE_PRESET = {} # ← これは消さないこと! # ここから下に、プリセットを定義。 # ↓は設定例 TILE_PRESET["魔王の城"] = { "A1"=>"A1-fsm", "A2"=>"A2-fsm", "B"=>"B-fsm", "D"=>"D-fsm", } # 使うときは、マップ名に [SET 魔王の城] を入れる。 とスクリプト内には書かれているのですがこのスレの説明と違わない?
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 23:43:03.46 ID:O1zunZ31 - どうしても必要なのです。教えてください。
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899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 23:57:52.90 ID:O1zunZ31 - 実際にゲームを始めてみてもRTPのままなのです。
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/24(日) 23:59:31.32 ID:O1zunZ31 - サンプルを上げて頂ければ簡単に理解出来るかと思いますが。
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