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名無しさん@お腹いっぱい。
ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】

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ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/22(金) 02:03:24.42 ID:ywFCVHsk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1396029
こんな感じで、ゲームをプレイ中に画像を変更できるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?

とりあえず、こんなかんじで作ってみたのですが、この動画のようにクリックしてもすぐに画像が変わってくれません><

;表示画像変更
*gazou
btndef clear : barclear : for %sub1=0 to 500 step 1 : csp %sub1 : next : print 1 ;スプライト消去
;背景・立ち絵・BGM
*gazou_btn
if %haikei=1 lsp 100,":s/28,28,0;#ffffff【  】",272,190
print 1
if %haikei=0 lsp 100,":s/28,28,0;#ffffff【 】",472,190
print 1
if %tatie=1 lsp 101,":s/28,28,0;#ffffff【  】",272,330
print 1
if %tatie=0 lsp 101,":s/28,28,0;#ffffff【 】",472,330
print 1
if %bgm=1 lsp 102,":s/28,28,0;#ffffff【  】",272,470
print 1
if %bgm=0 lsp 102,":s/28,28,0;#ffffff【 】",472,470
print 1
;表示画像変更ボタン表示
btndef clear
lsp 200,":s/40,40,0;#ffffff原作⇔祭相互変換",240,50
print 1
lsp 201,":s/28,28,0;#ffffff背景",240,120
print 1
lsp 202,":s/28,28,0;#ffffff原作",300,190
print 1
spbtn 202,202
lsp 203,":s/28,28,0;#ffffff祭",500,190
print 1
spbtn 203,203
lsp 204,":s/28,28,0;#ffffff立ち絵",240,260
print 1
lsp 205,":s/28,28,0;#ffffff原作",300,330
print 1
spbtn 205,205
lsp 206,":s/28,28,0;#ffffff祭",500,330
print 1
spbtn 206,206
lsp 207,":s/28,28,0;#ffffffBGM",240,400
print 1
lsp 208,":s/28,28,0;#ffffff原作",300,470
print 1
spbtn 208,208
lsp 209,":s/28,28,0;#ffffff祭",500,470
print 1
spbtn 209,209
lsp 210,":s/24,24,0;#ffffff#000000【戻る】",700,560 ;「戻る」表示
print 1
spbtn 210,210

続きます
ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/22(金) 02:07:41.99 ID:ywFCVHsk
;ボタン動作
btnwait %bwait
if %bwait=202 mov %haikei,1 : definereset : goto *gazou_btn
if %bwait=203 mov %haikei,0 : definereset : goto *gazou_btn
if %bwait=205 mov %tatie,1 : definereset: goto *gazou_btn
if %bwait=206 mov %tatie,0 : definereset: goto *gazou_btn
if %bwait=208 mov %bgm,1 : goto *gazou_btn
if %bwait=209 mov %bgm,0 : goto *gazou_btn
if %bwait=210 wait 100 : screen_clear : return ;左クリック=戻る
goto *gazou_btn

;変数

numalias haikei,50 ;背景を原作にするか、祭にするか
numalias tatie,51 ;立ち絵を原作に(ry
numalias bgm,52

;文章


画像が変わるかのテストモード\

if %haikei>=1 bg "BMP_OLD\HAIKEI\GAKKOU\g1.jpg",1
if %haikei<1 bg "BMP\HAIKEI\GAKKOU\SOTO1_HIRU.jpg",1

変わりましたか?\

if %tatie>=1 ld c"BMP_OLD\TATI\RENA\RE_BIKKURIA1.bmp",1
if %tatie<1 ld c"BMP\TATI\RENA\RE_BIKKURIA1.bmp",1


どの部分を変更したら、クリックしたらすぐに画像が変わるようになるのでしょうか?
ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/22(金) 02:12:55.09 ID:ywFCVHsk
ミス

;ボタン動作
btnwait %bwait
if %bwait=202 mov %haikei,1 : goto *gazou_btn
if %bwait=203 mov %haikei,0: goto *gazou_btn
if %bwait=205 mov %tatie,1: goto *gazou_btn
if %bwait=206 mov %tatie,0 : goto *gazou_btn
if %bwait=208 mov %bgm,1 : goto *gazou_btn
if %bwait=209 mov %bgm,0 : goto *gazou_btn
if %bwait=210 wait 100 : screen_clear : return ;左クリック=戻る
goto *gazou_btn

です。
ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/22(金) 17:57:14.24 ID:ywFCVHsk
>>967
書散しも使っているのですが、今作ってるのは、書散しを使わずに作っていたので・・・


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