トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月18日 > aBzDqOjH

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名無しさん@お腹いっぱい。
クソゲーの氾濫を防ぐには
【新作出ても】ぱちゅコン!part13【パッチ待つ】

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クソゲーの氾濫を防ぐには
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/18(月) 01:54:16.49 ID:aBzDqOjH
アタリショックの教訓からいえば>>1の言ってる事は必ずしも間違いではないんだがね
利益が発生しない、という一点を除けば

むしろ逆に有料並のクォリティ作品はフリー公開しない方が
ゲーム業界の活性化に繋がるんじゃないか、と言いたい
クソゲーの氾濫を防ぐには
56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/18(月) 01:57:05.67 ID:aBzDqOjH
ごめん日本語おかしいな
同人やシェア並にクォリティの高い作品はフリー公開しな・・・(以下略
【新作出ても】ぱちゅコン!part13【パッチ待つ】
255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/18(月) 02:16:01.48 ID:aBzDqOjH
そういえば陣形の配置って強さに影響するんだろうか
四方にバランス良く配置さえすれば、どう置いても大差ない気がするなぁ
【新作出ても】ぱちゅコン!part13【パッチ待つ】
260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/18(月) 15:53:33.66 ID:aBzDqOjH
>>257
その四隅なぁ、理屈としては分かるんだが
それがクリア率にどれほど貢献してるかっていうと、目に見えて向上するって感じでもなくてなぁ
陣形は数とLv上げのタイミングがほぼ全てという気がするんだよ

>>258
なるほど、その早苗と神奈子の考え方は面白いな
ちょっとやってみる


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