トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月15日 > kkaWYiM8

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名無しさん@お腹いっぱい。
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36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 00:10:07.16 ID:kkaWYiM8
>>31があまりに長ったらしかったので要約してみたけど
「本家の人間はバカだからGSCが消えると本家が自爆する」
でおk?
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38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 00:18:54.02 ID:kkaWYiM8
>>37
言われてみれば確かに>>31は>>29の言ってる「三笠いなくなったらSRCが潰れる」の説明らしいのに
三笠がいなくなる じゃなくて GSCが潰れる からスタートしてるな。

三笠がいなくなったけどGSCは管理人が変わって存続する場合の話が抜けてる
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44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 00:47:19.08 ID:kkaWYiM8
>>39
それも極端すぎるだろ

素材作ってる自サイト配布とGSC両方やってる人たちでも、トラブル起きるたびにGSCに仲介頼んでるわけじゃない。
配布やめる人はもちろんでるだろうけど、大半が引き上げると考えるのは全然自然じゃない。

素材のアテを付けづらくなってシナリオの製作に影響が出ても
ある程度以上は残るSRC向けの素材作者たちと、>>40の言っているようにフリー素材の使用を考えれば
シナリオを作れる奴がいなくなる、とはならない。

今より衰退するだろうけど、行き着くところが「自然消滅」じゃ極端すぎる。
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68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 01:31:23.85 ID:kkaWYiM8
のんびり寝る仕度してたら流れが変わってたでござる

>>52
お願いだからシステムも凝ってくれって思う。飽きるんだ。
話以外印象に残らないから、話についての感想しか出せなくなって、感想書くことも稀になったよ。
話についてばっかの感想があればあるほど、話重視のシナリオを増やす事になりそうだから。
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 01:51:41.64 ID:kkaWYiM8
>>72
やった感想発する側が、話でシナリオを見るのが癖になってる、それが主流になってるってことでしょ。

話見てくれってシナリオが多いからプレイヤーも話を軸に見て、
プレイヤーが話見るから作者も話を見せたがる、みたいな関係。

>>73-74
システムに力入れてない作者に向けて、システムがつまんないって書くのもどうかなぁって。
それ言っちゃうと大半のシナリオがそうなっちゃうし。

でもそっち方面求めてる人もいるよアピールとして一度ぐらい書いたほうがいいのかな。
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104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 03:16:31.76 ID:kkaWYiM8
人格否定って単語好きな人多いのかねぇ。個人的には厨二臭くて面白恥ずかしい単語なんだけど…どうでもいいか

まあ、お前らじゃなくてせめてIDぐらい指定しとけよ、手抜きしないで。
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145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 13:10:45.84 ID:kkaWYiM8
要するに、うさだ以外の二人は共通して
身勝手な物言いしてるから嗤われ、それに対して見苦しい言い訳したことで嗤われ、
あからさまにこっちに反応して嗤われて来たわけか。

リアル事情を言い訳に使っても、いい反応がくるわけないのにな…
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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/15(金) 14:10:25.22 ID:kkaWYiM8
そうとは言ってないと思うぞ


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