トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月14日 > f6h30iv9

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part1137
巡り廻る。 Part23

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うみねこのなく頃に part1137
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/14(木) 01:38:10.84 ID:f6h30iv9
>>29
竜騎士「○○が××して△△になり〜(中略)最終的に□□になりました。
 さあ、推理の手がかりは出揃ったので推理してみてください」
読者「うーん、一見推理なんて不可能に見えるけど、それじゃミステリーじゃないし
 やっぱり何かトリックがあるんだろうな。・・・こういう解答はどうかな?」
竜騎士「ざんねーんwww推理は不可能でしたーwwww
 赤字で不可能な事書いてるんだからファンタジーに決まってるだろwwww
 うみねこはミステリと見せかけて実はただの駄文である事を見抜くゲーム!(キリッ」
読者「」

つまりこういう事か
究極の時間の無駄だったな
うみねこのなく頃に part1137
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/14(木) 02:15:50.54 ID:f6h30iv9
つーかファンタジーなんてたとえ劇中劇でも誰も求めてねーんだよ
信者はうみねこの長い本文にある一つ一つの描写に何か深い意味があるだろうと思って
4年間も考察してたのに最後にはちゃぶ台ひっくりかえして

「うみねこは劇中劇をファンタジーかミステリーか当てるゲームです。
もちろんファンタジーなので今までの描写にはほとんど全て意味がありません」

なんだそりゃ
そんなオチだったらEP4で終わっとけよ

読者が解答に期待してたのは何だったのか全然わかってねーな
犯人視点で真相が語られていくカタルシス、犯人が殺人に至るまでの凄絶な心理の流れ、
緻密なアリバイ工作、奇想天外な殺人方法、読者の盲点を突く叙述トリック
そういう読者の想像を凌駕する作者の知性というものを見せ付けてこそのミステリだろ
アンチミステリを騙って作品をただの「ファンタジーかミステリーかを当てるクイズ」にすりかえて
読者が今まで必死に頭を悩ませてきた部分を全て無かった事にするとか作家としてありえねーわ
あと使い方間違ってるからファンタジーじゃなくて無駄文でいい ファンタジーに失礼
うみねこのなく頃に part1137
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/14(木) 08:16:51.96 ID:f6h30iv9
うみねこはミステリーでもなんでもないただのイミフクイズなのに
多くの読者がミステリーだと勘違いして意味のない長文に4年間頭を悩ませ続けた
そして竜騎士は読者が必死に無意味な努力を続けるのを黙って見てた
この事実はいくら予防線を張ろうが変わらない

推理は不可能だと最初から書いていようが書いていまいが一緒なんだよ
途中で逃げたんじゃなくて最初から逃げてたことになるだけ
こんなオチでアンチミステリ気取りたいなら本文を今の十分の一ぐらいにして短編にすればいい
だらだらと4年間売り続けた末にこんなオチ使われてもミステリ書けないことの言い訳にしか見えない
巡り廻る。 Part23
410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/14(木) 18:14:22.77 ID:f6h30iv9
離れ小島に生えてるエレメント岩マジわろえない


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