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名無しさん@お腹いっぱい。
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ふりーむ!批評スレ part13

書き込みレス一覧

ふりーむ!批評スレ part13
346 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 11:24:58.71 ID:L0znfICT
今週から止めたとはいえ、以前に見え透いたDL数ランキング操作による
制作者モチベの減退を指摘されたら
「そんなの作者しか気にしないだろw」と返レスしてたのがいたんだよな。
まあ別人だったらアレだが、もしかしてふりーむってフリゲ作者の事を
何とも思ってないんじゃないかと直感した。

コンテストにしてもこのスレで受賞者の心象云々を指摘された後に
やっと目立つ所にリンク掲げるようになったし
自分のサイトが何を以って成り立ってるのかという
根本的な所を理解してない。
ふりーむ!批評スレ part13
347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 11:35:04.20 ID:L0znfICT
先月のネトゲ企業との提携でも結局最後までサイトデザインを変える事なく
背景企業リンクとの違和感ありまくりなまま期間終了させてしまった。
ああいう時こそサイト構築に資源を投入すべき時だったのに
今更言うのも何だがどうして気付かなかったんだろう。
せっかくの機会と何より信用をなくしてしまったんじゃないか?

ふりーむは基本的な事を疎かにして小手先のアイディアと思索を弄び
自分のやりたい事ばかりに逃げるタイプだ。
ふりーむ!批評スレ part13
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 11:44:29.00 ID:L0znfICT
富国強兵という言葉がある。
「兵を強くする」にはどうすればいいのか?と問われた時に家臣が
ならばまず民に与えて「国を富ます」事を考えるべきです、と答えた故事だ。

故事中の王様はその言葉に従ってまず国を富ます政策を行ったけど、
ふりーむは、いやそんなのはいいからとにかく兵を鍛えるべきだ
と考えて、しかもそれを心理テクニックで解決しようと夢想するタイプに見える。
ふりーむ!批評スレ part13
353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 14:15:48.98 ID:L0znfICT
>>351
フリゲ作者ってのは時間を取って制作した以上、どんなに表面はクールを装ってても
成果物に対する反響を何より楽しみにするんだよ。
そして感想が滅多に書き込まれない状況を踏まえると、
どれだけの人が手に取ってくれたか?というDL数は想像以上に
作者の制作意識の拠り所になるんだ。

しかしそのDL数は目に見えて操作されると分かったらどう考えるか?
せっかくDL数や順位が上がっても、もしかして運営側のボタン操作が
反映されてるんじゃないかという疑いがあると、どうしても冷めてしまう。
その精神のギャップはやがて運営側への不快感につながって
何でこんな人を小馬鹿にしたような事をやってるんだという思いにまで発展しかねない。

人気や反響の操作は創作の世界において絶対にやってはいけないタブーの一つだ。
人気操作への不満を権力で抑え付ける事が出来る大手メディアとは話が全く違う。
ふりーむ!批評スレ part13
354 :訂正[sage]:2011/07/09(土) 14:19:11.00 ID:L0znfICT
しかし、そのDL数が目に見えて操作されてると分かってしまったらどう考えるか?
ふりーむ!批評スレ part13
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 15:00:06.58 ID:L0znfICT
>>356
ちけしや白い○○を排除しても、票操作やってたという過去は残り
それを消すまでには長い月日が要るからね。
まずい部分を消しさえすれば、すぐ納得してくれるほど人間は単純じゃないよ。
ちけし以外は真っ当だった、などと単純に理解してくれる人間はまずいない。
人間ってのは一つの事実からいろんな方向に思いを巡らすものなんだから
あまり甘く見ちゃいかんよ。
何よりふりーむは以前から得票工作の改善を指摘されてたのに
なかなか腰を上げようとしなかった過去もある。
そういう一つ一つの行動の積み重ねは、人への印象に決定的な効果を及ぼしてしまう。
ふりーむ!批評スレ part13
384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 18:48:10.58 ID:L0znfICT
ふりーむよ。お願いだからやめてくれ。
そんなくだらない工作をして一体何の意味があるんだ。
一時の自己満足と引き換えにますます信用を失ってしまうだけだぞ。

運営側が真っ当にならない限り、フリゲ作者のモチベーションは上がらず
同時に良い作品も来ない。
熱意ある作者はふりーむ自体を避けようと考えてしまうだろう。
上で挙げた富国強兵の意味はまさにそれだ。
まず作者達にとって魅力的であり信頼に値するサイト環境を構築する事が大切であり、
強力な人材の発生および参入を求めるのはその後なんだ。
人気を集める良いゲームとは小手先の心理テクニックや講座で得られるものでは断じてない。
ふりーむ!批評スレ part13
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/09(土) 19:01:53.03 ID:L0znfICT
人気や反響の操作は、創作の世界では完全タブーの一つだ。
大手メディアのケースと混同しちゃいかん。
例えば、白い○○への感想投稿がやらせないし自演であるなんてのは本当にサルでも分かるレベル。
これを心理学の何を以って良しとしてるのかさっぱり分からない。
人を甘く見るな。人を軽く考えるな。


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