トップページ > 同人ゲーム > 2011年07月04日 > le4Qc1yK

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名無しさん@お腹いっぱい。
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985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/04(月) 01:54:23.65 ID:le4Qc1yK
やっとJスティムボードを色々触れて感想というか気になった点を幾つか。
都合上褒めるフレーズがないけど本当は凄く感謝してます。
見た目。自分だけかも。
背が高く見える。直立のせい?
青と赤がやたら派手で目に痛い感じ。
首が長く、口というか顎というかが変に見える。

性能・バグとか
スタミナシステムらしきものが導入されてるが書いてないのでよく分からない。挑発で回復するのかな。
何故このキャラに入っているのかよく分からないが、ただ立っているだけでも消耗するのは地味にきつい。
近強、26中、26強の威力が高め。逆に中は弱より威力が低いか同じ。強投げも中投げより弱い。
中投げの派生、威力も大差ないしレバー程度の条件でいいような。一番派手な24強が一番弱い・・・のはいいか。
6246強を外して1ゲージ以上あるともう一発暴発する。以前出た、入力が残ることによるバグ。
入力受付時間で対応できるのかなあ。あとこの性能でガード不可は強すぎなような。
2424攻撃で別の技が出ることがある。
離れた位置から2626弱を当てると最後が外れる。
2626弱、2626中、2424弱の威力が低め。前2つは瀕死時超強化されるけど1ゲージだし逆に強すぎかも。
2626強がダウン追い討ちに使えるのは意図したもの? というかそっちのが確実。
2624強が出にくい気がするけど気のせいかも。
これも瀕死時強化されるけど元が強いんで派手な割に微強化。元威力を少し下げたほうがいいかも。
DEFボタンに何か残っている。
他のキャラでもなるのがいる現象だけど、クソ力の炎とかに触れると操作不能になる。

個人的には2626の弱と中、技名も内容も似てるし片方だけでいい気がする。
一部の資料で必殺技らしいフライング・チョップがないのが残念。
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988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/04(月) 07:48:37.96 ID:le4Qc1yK
>>986
それは6246強だね。たしかによく見たらチョップしてる。
真上からいくからボディプレスに見えてたよ。
ていうか調べたらポストからのフライングチョップって元ネタの
リッキー・スティムボートも使った由緒正しい技なのか。
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990 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/04(月) 21:06:23.95 ID:le4Qc1yK
>スタミナ
現状把握がしにくく疲れると硬直も長いので、敵にゲージ技当てたのに
直後に疲れて敵にゲージ技当て返されるなんて事態もザラ・・・硬直もう少し短くてもいいような。

>2424中も強化されますね(2段階)
体力59〜31でアトミックドロップ、30以下でデッドリードライブ。どこさの分かれ目も同じ
のようです。これも2ゲージ体力それなりに残ってて60と非常に高威力・・・
なんですが、近強が強いのでむしろ派生しないほうが強いという事態に。
あと一度だけ体力少ないのに何故か派生出ないことがありましたが、偶にあるレア現象でしょう。
ちなみに2626弱は31以下、2626中は40以下、デッドリーは30以下でした。

>ローデス召喚技の別技
2624強も出せなくなるみたいで、その間はフライングチョップ(2624強と同じ)が出るようです。
ただローデス出してないのに出ることも多く(近中キャンセルが出やすいような)
本当に仕様かどうか気になるところです。

>2624強
足払いからだと離れすぎてしまうことが多いみたいですね。
一歩前に出ればいいんですが、これとローデス召喚で出難く思えたようです。

>6246強暴発
それなりに早く入力しないと2発目は出ませんね。
アタルの2424中を近距離で敵にガードされても同様の事態が起きます。
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994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/04(月) 22:53:18.83 ID:le4Qc1yK
訂正、アタルの2424中暴発はガードでなく敵が空中にいるなどでカス当たりのときでした。

トルベジーノは威力も高い(強化前の2626弱や中より強い)しガード不可なんですよね。
(厳密には一段目だけガード出来るが、そのまま投げられて威力もほぼ変わらず)
正直ゲージ技でも十分な性能。入力もそんな感じだし狙ってるのかな。

>>992
アシュラと一緒なのは追加入力じゃなくて、技の派生条件が色々あって
しかも競合したり暴発したりが結構あるから煩雑に見えやすいって感じかなあ。
今のところ追加入力は中投げくらいで少しシビアだけどあまり重要ではない部分。


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