トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月29日 > FCwUxAD7

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名無しさん@お腹いっぱい。
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RPGツクールVX 50
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 06:00:48.71 ID:FCwUxAD7
VX初心者な俺が、何か作りたいと思うんだけども、
肝心のストーリー展開がぜんぜん思い浮かばないんだ。
もともと本とかあんまり読まないし、
RPGよりもGBの牧場物語派な俺だから、
どういう展開が王道なのかもよくわからない。
魔王を倒せばいいのか?
牧場とRPGの融合!サバイバル田植え!!
なんて作ってもアレだし、誰かいい案ないですかね。
RPGツクールVX 50
650 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 06:52:00.12 ID:FCwUxAD7
どう説明したらいいものか・・・
これ、ゲームを作るゲームだよな。
それがやりたいんだよ。
完成することが楽しいんじゃなくて、
作る過程が楽しいんだ。少なくとも、俺は。

ただ、設定で終わってたら、ゲーム買った意味がないし、
マップをちまちま作ったはいいが、
ストーリー展開をどうすればいいのか思い浮かばない。

何かいい案ないかな。
とりまスレで聞いてみよう。←いまここ
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653 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 08:13:54.93 ID:FCwUxAD7
>>652
そうか、うーん、無いみそをしぼってみることにするよ。
それでもダメなら、魔王作って倒しにいくわ。
こんな夜更けにありがとう。
RPGツクールVX 50
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 14:54:53.41 ID:FCwUxAD7
>>654
そういえばどっかの誰かが、横スクロールの避けゲー作ってるのみたことあるわ。
でも俺、コモンイベントが説明書読んでも理解できないくらいアレだから、
植物の成長とかちょっと難しいすぎる・・・・・・。
スクリプトもいっぱいあるみたいだけど、うまく動いてくれないし、
とりあえず普通の感じで作ってみて、慣れたらアレンジかなあと思っている。

>>655
ググってきたよ!
つまり、ダンジョンの底(もしくは天井)がゴールで、
それまでの道のりは自由(やりこみ要素満載)っていうゲームってことかな。
俺、そういうのシレンしかしたことがないんだけど、そんな感じだよな?
そうだな、ダンジョンランダム生成は出来る気がしないけど、
到達が最終目標なら、それまでは主人公の好きに動いてもらうってのは、
自由度が高くていいかもしれない。
サブクエストいっぱい作れば、一応、やり込めるかもしれないし。

なんか出来そうな気がしてきたよ!
ありがとう!


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