- RPGツクールVX 50
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 06:00:48.71 ID:FCwUxAD7 - VX初心者な俺が、何か作りたいと思うんだけども、
肝心のストーリー展開がぜんぜん思い浮かばないんだ。 もともと本とかあんまり読まないし、 RPGよりもGBの牧場物語派な俺だから、 どういう展開が王道なのかもよくわからない。 魔王を倒せばいいのか? 牧場とRPGの融合!サバイバル田植え!! なんて作ってもアレだし、誰かいい案ないですかね。
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650 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 06:52:00.12 ID:FCwUxAD7 - どう説明したらいいものか・・・
これ、ゲームを作るゲームだよな。 それがやりたいんだよ。 完成することが楽しいんじゃなくて、 作る過程が楽しいんだ。少なくとも、俺は。 ただ、設定で終わってたら、ゲーム買った意味がないし、 マップをちまちま作ったはいいが、 ストーリー展開をどうすればいいのか思い浮かばない。 何かいい案ないかな。 とりまスレで聞いてみよう。←いまここ
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653 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 08:13:54.93 ID:FCwUxAD7 - >>652
そうか、うーん、無いみそをしぼってみることにするよ。 それでもダメなら、魔王作って倒しにいくわ。 こんな夜更けにありがとう。
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658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 14:54:53.41 ID:FCwUxAD7 - >>654
そういえばどっかの誰かが、横スクロールの避けゲー作ってるのみたことあるわ。 でも俺、コモンイベントが説明書読んでも理解できないくらいアレだから、 植物の成長とかちょっと難しいすぎる・・・・・・。 スクリプトもいっぱいあるみたいだけど、うまく動いてくれないし、 とりあえず普通の感じで作ってみて、慣れたらアレンジかなあと思っている。 >>655 ググってきたよ! つまり、ダンジョンの底(もしくは天井)がゴールで、 それまでの道のりは自由(やりこみ要素満載)っていうゲームってことかな。 俺、そういうのシレンしかしたことがないんだけど、そんな感じだよな? そうだな、ダンジョンランダム生成は出来る気がしないけど、 到達が最終目標なら、それまでは主人公の好きに動いてもらうってのは、 自由度が高くていいかもしれない。 サブクエストいっぱい作れば、一応、やり込めるかもしれないし。 なんか出来そうな気がしてきたよ! ありがとう!
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