トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月29日 > C+cV0xPx

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 102部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 102部
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 00:01:07.63 ID:C+cV0xPx
>>662
会話が噛みあわねえw
イカれてるのか? それとも外国人か?
ディアボロの大冒険 102部
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 00:20:00.92 ID:C+cV0xPx
0.13の頃は妄想は配布元の掲示板でされていたから
2chでやる必要がなかっただけ
それでもたまにスレで妄想の流れになったことはあったぞ

つーか昔はもっとすごいのもいたんだぞ
試練をプレイヤー全員が平等にクリアできるように
持ち込みアリにしてくださいとか
最深層の敵が固くてなぐるのが面倒なので敵の防御力を下げて
ください、あと敵の攻撃力が高すぎて防御偏重になるので
敵の攻撃力を下げてくださいとか
これ公式掲示板で出た発言なんだぜ
ディアボロの大冒険 102部
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 00:30:42.70 ID:C+cV0xPx
アヌビスもスーパーフライも強力な装備DISCではないか
さあコミックで鍛えるんだ
ディアボロの大冒険 102部
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 10:14:21.67 ID:C+cV0xPx
鉄獄は☆が出やすいのかね
だったら長くもぐる価値もありそうだが
ディアボロの大冒険 102部
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/29(水) 23:52:24.17 ID:C+cV0xPx
エピタフは罠感知よりも緑の敵化け感知・リゾット防御のほうが
それっぽかった気がする

せめて罠感知がもうちょっと使い勝手がよかったらなあ
変愚とかの警告の指輪とかと同じ挙動だったらよかったのに


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