トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月25日 > T5ZRYbzA

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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ49【学院物語】

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ49【学院物語】
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 03:15:59.14 ID:T5ZRYbzA
つまりお勧めに入っていないのが素人向けなんだな
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ49【学院物語】
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 15:27:07.32 ID:T5ZRYbzA
特定スキル装備している時をフラグにして、ボスの能力上げられればいいんだが
できるのかな
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ49【学院物語】
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 16:07:51.68 ID:T5ZRYbzA
攻撃しかできないから能力が一定以下だと絶対勝てないな
絶対勝てるような戦闘を演出として組み込むんだったらいいだろうけど
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ49【学院物語】
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 16:44:45.28 ID:T5ZRYbzA
>>266
先週に能力変動が無かったステータスに対して、週頭にEXP-1とかいいかもね
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ49【学院物語】
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 22:01:21.71 ID:T5ZRYbzA
魅力の値によって好感度の上がり方が変わるとかなったら面白いがすっごい面倒くさそう


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