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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 102部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 102部
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 00:46:35.27 ID:AJJeaMID
にしても、今の作者はちょいちょい改悪も多いな。サバスの強化とか、GERやヘビーウェザーの条件とか、
まぁ、現状で途中だから後から変更されるかもだけど。


初めてBDザハウス拾ったわ。
ディアボロの大冒険 102部
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 14:16:53.37 ID:AJJeaMID
>>84
それで正解だ、自分のやりたいバージョンだけやってれば良いじゃん。
何も間違って無いな。
ディアボロの大冒険 102部
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 14:34:44.10 ID:AJJeaMID
>>90
勢い105,2って勢い無いほうか?
どーみても上位3位くらいだろ。
ディアボロの大冒険 102部
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 17:43:46.74 ID:AJJeaMID
>>126
確かに、射程1マスじゃ盲目にしても結局意味なくね?
って感じの流れだったよね。


でも、射撃で確定盲目ってそんなに強い?
ディアボロの大冒険 102部
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 17:54:27.34 ID:AJJeaMID
>>131
罠のドットをそのまま流用すればいいんじゃあね?
って意見もあった気がするな。
実際自分はそれでもいいと思ってるが。


射撃だとしても、強すぎるDISCになったらレア度を調整すればいいんじゃあね?
ディアボロの大冒険 102部
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 18:16:56.56 ID:AJJeaMID
>>136
なんなんだアンタ…イヤミなヤツだなぁ〜…。
そんなに噛み付いてくるなんて、アンタがスカイハイのドット作った人か何かなんですか?

意見言うくらい勝手だろ、ほっていてくれよ。
ディアボロの大冒険 102部
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 18:44:50.54 ID:AJJeaMID
>>153
食べると前方に蜜が飛び出て、敵を盲目にするとかどうかな。
ぜひとも、あの蜜は採用したいよな。

>>ホルマジオはHPドーピングキャラ
どーゆー意味だ、コレ?
ディアボロの大冒険 102部
159 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 18:51:43.63 ID:AJJeaMID
>>158
今でも出来るか試してみるよ、ありがとう。
ディアボロの大冒険 102部
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 20:46:53.32 ID:AJJeaMID
ゲブ神って混乱してると、歩くって知らんかった。
手ェだけで歩きまわるのは見てて不気味だな。


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