トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月25日 > 8COxVm/d

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 102部

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ディアボロの大冒険 102部
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 11:23:02.44 ID:8COxVm/d
なにこの深層敵涙目の装備
ディアボロの大冒険 102部
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 12:53:14.16 ID:8COxVm/d
つまり>>78が不運をおっかぶったわけだな
ディアボロの大冒険 102部
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 17:56:09.37 ID:8COxVm/d
盲目は直線状にまっすぐ動いて目の前の敵だけを攻撃する 
つまり目の前に立たず攻撃し続ければいいわけだから一体即死させるのとほぼ同義
混乱は隣接時に攻撃を受ける可能性が高い

ホルス(20ターン足止めだけど即死じゃない)
ヘブンズ(無力化=即死に2発必要)
マンミラ(鈍足=等速相手ならほぼ即死、発動に1ターン必要)

各部の優秀な射撃と比較すると、発動にもよるけど射撃盲目はこれら並み
けど6部受けの優秀な射撃が出るのは個人的に嬉しい
低層はともかく深層でFFに6部読みはないだろうし
射撃縛りするとしたら6部はマントラに読むだろうけど
ディアボロの大冒険 102部
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 18:40:05.67 ID:8COxVm/d
>>150
知らないうちに使ってた
レクイエムなら紙の中にまぎれこんで持ち込んでた
ディアボロの大冒険 102部
158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 18:50:25.56 ID:8COxVm/d
今はどうだか知らないけど、体力半減時に最大HP上げると
元に戻ったとき最大HP上昇幅も2倍になるって話じゃなかったっけ
ディアボロの大冒険 102部
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/25(土) 22:49:18.54 ID:8COxVm/d
肉片は試練24F〜が難しい要因の一つだよな
高防御時でもノトBIG肉片+リゾットの固定ダメコンビでHPを削られて
カーンの痛恨やベイビィの不意打ちで止めを刺される

イエテンは炎凍結無効肉片無効でかなり優秀な能力だと思ってきた


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