トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月23日 > 5sAoEfX5

書き込み順位&時間帯一覧

85 位/1022 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2100000000000000000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクール初心者質問スレ3
フリーゲーム紹介依頼スレ Part32

書き込みレス一覧

RPGツクール初心者質問スレ3
609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/23(木) 00:05:51.46 ID:5sAoEfX5
プリセットスクリプト眺めててちょっと気になったんだけどスプライト派生クラス内で
self.bitmap = Cache.battler("Fairy",0)
みたいに直接bitmapに代入した場合ってスプライト派生クラスを解放する時に
if self.bitmap != nil
 self.bitmap.dispose
end
ってbitmapクラスも解放した方が良いのかね?
画像が大きいか小さいか(例えばアイコン画像とか)によって使い分けたりするの?
それとも必ずどこかで解放しないと無限に重くなったりするの?
RPGツクール初心者質問スレ3
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/23(木) 00:08:21.21 ID:5sAoEfX5
ごめん。書き忘れたけどCacheモジュールを使った場合の話に限る
フリーゲーム紹介依頼スレ Part32
486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/23(木) 01:46:55.27 ID:5sAoEfX5
cubic3だっけ。ボリューム不足で微妙


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。