- RPGツクール初心者質問スレ3
609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/23(木) 00:05:51.46 ID:5sAoEfX5 - プリセットスクリプト眺めててちょっと気になったんだけどスプライト派生クラス内で
self.bitmap = Cache.battler("Fairy",0) みたいに直接bitmapに代入した場合ってスプライト派生クラスを解放する時に if self.bitmap != nil self.bitmap.dispose end ってbitmapクラスも解放した方が良いのかね? 画像が大きいか小さいか(例えばアイコン画像とか)によって使い分けたりするの? それとも必ずどこかで解放しないと無限に重くなったりするの?
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