トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月10日 > Mj3DufoD

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.11

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.11
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 14:33:37.79 ID:Mj3DufoD
>>308
そんな骨の髄まで家庭用RPGに染まってるような
レベルデザインもどうかと思うけどな
雑魚が超絶強かったり、ラスボスを一撃出来たっていい
こういう画一的なゲーム性しか理解できない奴に合わせてると陳腐化する
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.11
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 20:09:34.93 ID:Mj3DufoD
別に6人ガチ手札なら大抵は戦闘開始連打で済むだろ
midiの切り替えやカード表示でテンポが崩れるのはあるが
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.11
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 20:20:28.25 ID:Mj3DufoD
リューンスキル以外ねーだろ馬鹿が
最速表示で3秒で終わる
ダメージ増えるって言っても癒身を使い切ること自体滅多にないし
逆に普通にやってたら魔法薬があまるぐらいだわ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.11
325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 21:04:44.43 ID:Mj3DufoD
>>322
面倒くさいなー
対象レベル内・リューンスキル・ASK準拠シナリオとか言うまでもないだろ

俺は危ないとき以外は自動選択で高確率で全滅するようなら事前補助
それでも駄目なら手動に切り替えるってやり方だけど
ギミック戦以外で困ることほとんどないわ

C2DのXPで動かしてるけど表示速度一歩手前でも十分早いし
最速は1ラウンド一瞬で終わるから、たかが数ラウンド稼げる・技能温存できるっていうのは
面倒くささが勝る


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