- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.11
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 14:33:37.79 ID:Mj3DufoD - >>308
そんな骨の髄まで家庭用RPGに染まってるような レベルデザインもどうかと思うけどな 雑魚が超絶強かったり、ラスボスを一撃出来たっていい こういう画一的なゲーム性しか理解できない奴に合わせてると陳腐化する
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319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 20:09:34.93 ID:Mj3DufoD - 別に6人ガチ手札なら大抵は戦闘開始連打で済むだろ
midiの切り替えやカード表示でテンポが崩れるのはあるが
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 20:20:28.25 ID:Mj3DufoD - リューンスキル以外ねーだろ馬鹿が
最速表示で3秒で終わる ダメージ増えるって言っても癒身を使い切ること自体滅多にないし 逆に普通にやってたら魔法薬があまるぐらいだわ
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325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/10(金) 21:04:44.43 ID:Mj3DufoD - >>322
面倒くさいなー 対象レベル内・リューンスキル・ASK準拠シナリオとか言うまでもないだろ 俺は危ないとき以外は自動選択で高確率で全滅するようなら事前補助 それでも駄目なら手動に切り替えるってやり方だけど ギミック戦以外で困ることほとんどないわ C2DのXPで動かしてるけど表示速度一歩手前でも十分早いし 最速は1ラウンド一瞬で終わるから、たかが数ラウンド稼げる・技能温存できるっていうのは 面倒くささが勝る
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