トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月09日 > 1KakBzZB

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 100部
ダイナマリサ【黄昏フロンティア】
うみねこのなく頃に part1132

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 100部
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 05:47:27.73 ID:1KakBzZB
防御とダメージいちいち記録してった感じ
計算式は防御1上がる毎にダメージを23/24、あたりが近いような気がした
ダメージ一桁になるとそこからかなり減りにくいんだよな
0.13は15/16だっけか

>>10
鉄獄だけどサーフィス人形はちゃんと大ダメージ食らってたな
もしかするとダメージが一周して…には少し早いか

天国60Fで防御107で60ダメージだと0.13の1.5倍ぐらいか?
どっちにしろ70F付近からまともにやりあえないのは変わらんなぁ
ディアボロの大冒険 100部
35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 07:19:41.43 ID:1KakBzZB
6/4版、ヘルが1500で売られてて付けてしまったのに次周売値が700のディスクがヘルだった
バグっぽいな


ディアボロの大冒険 100部
47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 09:05:10.62 ID:1KakBzZB
>>38
今また確認した、罠かバグかは知らんが買値と売値が違うな
売値はともかくとしてソートで絞り込んでいく楽しみはあると思うんだけどな
ディアボロの大冒険 100部
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 10:20:29.08 ID:1KakBzZB
1周目で重天気+9をメイン防御、素敵指マジ赤エピタフその他合成素材沢山で
意気揚々と20F降りたら爆弾もACT3も尽きてスポマさんに普通に殴り殺されたわ
CFH程度じゃほとんど削れないぐらい硬いし防御17でも70とか普通に貰うね、少しだけ絶望した

6/4版で周回無し鉄獄クリアした人はいる?そして20Fは骨固定?
ディアボロの大冒険 100部
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 10:55:18.11 ID:1KakBzZB
>>60
おお、初20Fだったんで詳しいアドバイス助かります
19Fで敵湧きをうっかり防御に付けられたんだよね…挟み撃ちで捌ききれなかった、多分それが致命傷
マンハッタンは発動しようか迷ったんだけど今後もっときつくなるし
マジ赤素敵に加え爆弾ACT3合わせて6つほどあったからいいかと思ったけどまったく認識が甘かった
殴り合う事考えちゃダメっぽいね、+2の合成素材おいてでも即死や固定ダメージを持って行くのが鍵か
ディアボロの大冒険 100部
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 11:43:45.85 ID:1KakBzZB
>>64
個人的には悩む所、幾つか爆弾あったらそりゃ持って行くけど
今回はともかくスポマが怖すぎるから消せるアイテムは優先したいなって意味で

ちゃんと骨固定なのね、なら乗り切れてれば防御34&封印鈍足ハンドまでいったなぁ、惜しい

ダイナマリサ【黄昏フロンティア】
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 12:42:20.54 ID:1KakBzZB
パチェロボは倒したら頭だけ残ってほしいと思った
ジオング的に考えて
ディアボロの大冒険 100部
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 14:02:16.37 ID:1KakBzZB
20階大部屋今し方粉砕されてきたわ
ヘイズ使ったターンで4回ぐらい召喚されてあまりのオーバーキルっぷりに笑った
しかしついついダービーとバーテンをタコ殴りにしてから潜ってしまうな…

ディアボロの大冒険 100部
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 15:01:34.72 ID:1KakBzZB
先に合成できたら、とか思ったけど透明感知できても危ないな
マントラプロシュート雪解けチリペのうち二つぐらい取っとく、それでも防御やフロア次第では厳しい
実際そんな余裕ないしそもそも都合良く持ってる事が少ないけど
ディアボロの大冒険 100部
94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 16:07:46.99 ID:1KakBzZB
サバイバーして残るのは大抵超レベルのギアッチョなんだよな
同士討ちさせたは良い物のそこからが大変
マンミラ殴りだけじゃ長いから更にラバーズ食わせて罠踏みにいったけど4F5Fで来たらまぁ無理だな
うみねこのなく頃に part1132
302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 19:02:07.35 ID:1KakBzZB
>>298
いやいや、日本語訳を参考にすんなw
情報は最も近いところから取れよ。じゃないと竜騎士みたいな勘違いをするぞ
ttp://gaslight.mtroyal.ca/vandine.htm
うみねこのなく頃に part1132
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 20:29:47.32 ID:1KakBzZB
めんどくさいから訳さなくていいよwうみねこには竜騎士定義のものしか関与してないんだし。

ダイナマリサ【黄昏フロンティア】
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 20:40:42.89 ID:1KakBzZB
ダイナアリス
ダイナニトリ
ダイナパチュリー
うみねこのなく頃に part1132
327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 21:12:58.02 ID:1KakBzZB
君達知りたいことがあったらいつでも質問したまえ
うみねこのなく頃に part1132
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 21:59:18.41 ID:1KakBzZB
>>329
読んだとおりだよ
1は、読者はミステリーを解く際に、探偵と等しい機会を与えられなければならないって書いてある。
んでオールクルーズはマストビー完全に描写され、述べられていなければならん

15は謎に関する真相はいつでも明らかになってないとあかんと。
つまり、小ざかしい読者なら、犯行についての説明を受けた後に、もう一度読み返すでしょうと。
んでそこで読み返したときに、犯行についてのすべての手掛かりはまじで示されてないとだめだよと。
探偵と同じぐらい賢い読者ならファイナルチャプターに行く前に、解を得ることができるのは言うまでも無いよと。

なんで俺がこんな訳をせなあかんねんめんどくせえw
うみねこと関係ないだろ、竜騎士定義のヴァンダインなんだからw
うみねこのなく頃に part1132
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 22:08:05.99 ID:1KakBzZB
>>345
いずれにせよ赤字で定義されてないものは使えないぞ
うみねこのなく頃に part1132
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 22:44:11.04 ID:1KakBzZB
>>358
あほかちがう。
俺が言いたかったのは、情報は一番近いところからとれってこと
ノックスだなんだって日本語が原文じゃないんだよ
本当に知りたかったら、最も情報のソースに近いところから引っ張ってくることが大事や
そうしないと、へんなものを信じて竜騎士みたいに恥をかくぞってね
うみねこのなく頃に part1132
365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/09(木) 22:55:05.07 ID:1KakBzZB
だいたい15則も、原文にはスポーツマンシップなんて言葉はないだろう?日本人が訳す際に勝手に付け足した表現だ
こういう言葉一つ一つに騙されてはだめだってことよ。
原文が正しい。日本語訳はあくまで参考だ


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