- ディアボロの大冒険 99部
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 00:33:51.19 ID:qZ9Aypr2 - 鉄獄の罠数ってかなり増えてる?
アンダーワールド踏んでないのに3F時点で5つあった 0.13wikiに書いてある数はもう参考にすらならないな
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876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 01:34:06.21 ID:qZ9Aypr2 - とりあえず履歴が先だな
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 03:09:42.35 ID:qZ9Aypr2 - >>879
発動の事を知ってるのに素通りするかわからないってのはどういうこった? 実際は発動中は敵はディアボロの居た位置を攻撃するがディアボロは無敵だね それでもバイツァ発動中でも無い限り劣化時止めだからレア度考えると弱い、10ターンあっても良いぐらい >>881 このスレのログぐらいせめて読めよ、何しに来てんだよ
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 06:23:01.01 ID:qZ9Aypr2 - 同じくシビルで困ってるわ
7Fパッショーネハウス打開したと思ったらこの仕打ち トゥヘルやチープすら利用法あるんだから何かしらメリットがあってもいいのに スタンド適材適所の原則に反するのって呪いムーディーさんとこいつだけだぜ…
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- ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 19:05:37.11 ID:qZ9Aypr2 - どこかで配布されてる→きっとP2Pだろう
ろくに調べもせずこういう思考に至って自己完結、片腹痛いww 中学生ぐらいかな?
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949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 21:14:51.54 ID:qZ9Aypr2 - 0.13TAは防御との兼ね合いでどの辺から降りるかがホント悩ましいぜ
0.15は縛らなくても緊張感抜群の絶妙なバランスだけどその分TAなんて考えられんな
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 22:35:07.76 ID:qZ9Aypr2 - 別世界のボスを召喚で隣接すると即死かHP1
敵との間、壁との間に挟んで倒すとフロア内の別の場所に復活、経験値ドロップ得られず
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982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/08(水) 22:55:14.20 ID:qZ9Aypr2 - タスクを撃ち込むと致命的なダメージとかもあってもいいな
普段タスクを作ること自体があんまりないからさ
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