- スペランカー先生リターンズ 攻略質問スレ
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 21:15:23.53 ID:9hC0V/UE - 作品No.88 スペランカー先生リターンズ
http://www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/sakuhin_88.html 本家よりも操作性は良いような気がする。 しかし、本家よりも格段に難しい。
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart199
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 22:47:55.76 ID:9hC0V/UE - >>930
それ、感想掲示板から適当に4つ(それぞれ1行)のコメント持ってきたでしょ。 見た目よりは面白くないというか、 内容的には戦闘システムのサンプルっぽい感じ。 ゲーム自体はこなれてなくて結構単純。 (合体にほとんど意味が無いとか色々。やってみると分かる) ただ、オリジナルの戦闘がえらく高速で快適なので、 ツクール製でもこういうのを見習って欲しいな。
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart199
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 22:53:11.04 ID:9hC0V/UE - >>930
あと、「超期待」の部分をコピペしているけど、 既にそれで完結しているので、恐らく現状以上にもそれ以下にもならないかと。 どう見ても魔法擬人化のグラフィックなのだけど、 女神転生の方に合わせてキャラ名が付けられているのが珍しい。
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- ふりーむ!批評スレ part12
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 23:02:23.24 ID:9hC0V/UE - >>788
確かにそれは言えてる(4と1しかやってないけど) プレイしてみると、クソゲー特有の「毒気・瘴気」がまるで感じられないし、 逆に良作特有の「これは凄い」というのも感じられない。 ゲーム自体には目立って叩ける場所がなくて、 あまりにもそつなく作られていて、どう言って良いのか分からない代物。 そこに知恵袋の自演工作があるからネタになる訳で、 これが下手にオリジナル素材なんかに凝った作品だったら、 それこそ無数のアンチを呼び寄せていた筈。
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- ふりーむ!批評スレ part12
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 23:04:15.16 ID:9hC0V/UE - ああ、でも最速ファンタジー、あれは駄目。
あれでかなり印象が悪化したよ。
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