- らんだむダンジョン 52F
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/03(金) 01:39:00.66 ID:nhDvgr2p - >>584
>>585 赤紫箱は存在そのものが本来意図したものではないっぽい バグとして記載されてた一覧に赤紫箱が出現するって項目があったよ
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413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/03(金) 16:16:03.45 ID:nhDvgr2p - >>412
イベント起動条件 並列 イベントコマンドスクリプト @window = Window_Base.new(0,0,180,64) @window.contents.draw_text\ (0,0,100,32,"最初の街") ここで一旦区切る イベントでウェイト60フレーム イベントコマンドスクリプト @window.dispose イベントの一時消去
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414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/03(金) 16:18:22.50 ID:nhDvgr2p - 最小限のコマンドでやりたいなら
イベント起動条件 並列 イベントコマンドスクリプト @window = Window_Base.new(0,0,180,64) @window.contents.draw_text\ (0,0,100,32,"最初の街") @wait_count = 60 @window.dispose イベントの一時消去 これで2コマンドだけでいける
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/03(金) 18:15:32.36 ID:nhDvgr2p - >>416
とりあえず3つ。正直拡張規模によると思うけど。 正直、そんな大規模に入れ替えないなら1でなんとかなるかと。 ものぐさ用 1. どのチップがどのチップを使っているか頭に叩き込んで脳内補完する 堅実な人用 2. 全く同じ通行設定の別プロジェクトを用意し、そちら側のタイルを変更後のタイルにする そちらで作ったマップをShift + コピーで本体に貼りつける 手間を厭わない人 3. 適宜入れ替える
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/03(金) 20:13:32.85 ID:nhDvgr2p - >>421
つまり、タイルマップの数を拡張しても通行設定をプロジェクト間で変えないってこと 2の方法を使うなら、双方の通行設定は全く同じにしないと使えない 和は持ってないけど、本来のRTPとは通行設定違うんだろうから 単純に張り付けるだけだともちろん無理 既に別々の通行設定で作り始めているなら2は使えないと思うよ
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