トップページ > 同人ゲーム > 2011年06月02日 > ZynfcIfo

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名無しさん@お腹いっぱい。
同人シューティング総合W

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426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 11:43:38.02 ID:ZynfcIfo
>>422
でも用法違うらしいよ
「触手を伸ばす」は「野心を持って何か行動を起こそうとする」だってさ

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431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 13:24:39.51 ID:ZynfcIfo
よし、じゃあ俺が大作STG製作へ触手を伸ばすぜ!
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433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 14:20:56.91 ID:ZynfcIfo
そう言えば触シューってどうなってるの?
あれも長いこと開発してると思うんだけど
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 16:02:04.09 ID:ZynfcIfo
コントレ作者は経験値積めばどんどん化けそうだよな
小綺麗に見せる方法を身につければ一気に評価上がると思う
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 16:57:22.79 ID:ZynfcIfo
演出はゲームが面白いって前提で評価対象かな
ゲームが面白くなければいくら演出が良くてもダメ
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 17:27:04.13 ID:ZynfcIfo
>>442
まあそういうのは狙ってできるもんじゃないし、評価されるのは先行者だけだよなw
方向的な意味合いは違うけどガレッガ然り
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451 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 20:01:24.17 ID:ZynfcIfo
足切りラインは偏差値80ってところか?w
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 21:24:59.56 ID:ZynfcIfo
まあ、信者以前の問題って場合もあるけど・・・
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459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 22:21:54.42 ID:ZynfcIfo
斑鳩なんかはそこら辺割とバランスが良いようなw


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