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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】不思議の幻想郷 53階 【STYLE】

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【AQUA】不思議の幻想郷 53階 【STYLE】
724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/27(金) 11:25:41.66 ID:FF69jn2R
おつおつ
プラスの情報も少しずつ増えてきてるね

あとラボ勢ってもういないのか
今回のパッチの地下室についての話題が少ないw

個人的にはこれまでドリル一択だったのが別の装備でも最強クラスに近づけれる可能性がでたってことで悪くないとおもってる

あくまで可能性だけどねw
【AQUA】不思議の幻想郷 53階 【STYLE】
729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/27(金) 11:52:06.56 ID:FF69jn2R
>>727
ああ、なるほど
単純にダンジョンとして難易度が下がったということか

どういう仕様だったらちょうどいいんだろうね 
緋とかレア印は付加される確率低くするとか、また印レベル5以上は確率低くするとかして強力な印はあまり出ないようにしたらちょっとマシになるのかな
あと、ちょっと離れるけど床に野良札貼るとかしても難易度上がるのかな
【AQUA】不思議の幻想郷 53階 【STYLE】
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/27(金) 11:56:55.79 ID:FF69jn2R
>>725
修正されてもされなくてもいずれにせよ文句は出るような気がw
これまで少しずつレベリングしてた人からしたら感情的に気に入らないし、
してなかった人は有効な手段が見つかったと思ったら反対意見でその手段が消えたということで面白くないという

ちなみに725の言う「問題」って具体的には何?
問題があるのはわかるんだけど・・・
「工夫とかじゃなくて時間かけたら難易度下がる、ダンジョンとしてそれってどうなのよ」って感じかな
【AQUA】不思議の幻想郷 53階 【STYLE】
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/27(金) 12:15:36.84 ID:FF69jn2R
>>733
初期が2個なら最終的には12個なるよ
私の初期0個のはレベル8の時点で4個という・・・最終的には10個に増えたけども


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