- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ42【学院物語】
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 07:34:27.24 ID:+jwrcNs5 - 人間携帯アウルの開発コードがアウル人だから
エディタで見るたびに「すわ新しい種族か!?」とか思ってしまう。
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402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 19:43:00.47 ID:+jwrcNs5 - やっぱりちょっとしたイベントでも、ちゃんと作ろうとすると苦行だなぁ。
現在住居とトーテムで分岐したりするともうね、作業量がね。
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468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 21:56:49.69 ID:+jwrcNs5 - >>462
なに、ピンクツインドリルは薄い本の売上があるから大丈夫だ。 それよりも銀行さん毎月襲われて行員と警備員フルボッコなのに、よく通常営業出来てるよなぁ。
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 22:41:10.70 ID:+jwrcNs5 - >>494
変数にちゃんと曜日が入ってる。 どう活かすかはお前さん次第だ。
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510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 22:55:23.14 ID:+jwrcNs5 - >>498
まず陥りがちなのが ・変数のフォーマット間違えて変なコマンドにしてる ・会話文でキャラの指定がヘン ・条件分岐の終了をしてないorヘンなところで終わらせてる ・インデントを変なところに付けてて、飛ぶべき条件に飛べない 辺りかな。 最初に全部記述しようとしないで、面倒でも処理一個一個書いてテストプレイするといい感じ。 慣れてくればそのうち半分くらいコピペで済ませられるようになる。
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522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 23:02:53.80 ID:+jwrcNs5 - >>514
あ、クリエイターのテストプレイ機能はちょっと融通効かないから 本体でテストした方が色々捗るぞ。 デバッグ用の仕込みをさくっとやって、イベント開始予定の直前まで進めたセーブデータを作るといい感じ。
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542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 23:23:41.45 ID:+jwrcNs5 - >>536
まあ、PCゲやってる人は大体MOD弄った事あるだろうし ネット黎明期だとツクールはもちろんの事、伺かやhtml、FLASHに触れてた人も多いんじゃないかな。 チマチマ会話文打ち込んでると、伺かのゴースト作っては挫折してた数年前を思い出して懐かしくなるわ。
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 23:40:58.27 ID:+jwrcNs5 - >>560
無所属まじおすすめ ただでさえフリーダムな上に、探索もなくなるからユーザーデータ無い場合は苦行になるがな!
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 23:41:29.11 ID:+jwrcNs5 - ミスった>>550だ
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564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 23:53:23.67 ID:+jwrcNs5 - >>561
いい言葉がある。 ねだるな、勝ち取れ。さすれば与えられん!
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/18(水) 23:55:28.68 ID:+jwrcNs5 - >>565
そりゃお前、みんなだよ!
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