トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月16日 > u3hkoy/x

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名無しさん@お腹いっぱい。
【フォーチュンサモナーズ】Lizsoft総合スレ Part8
巡り廻る。 Part17

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【フォーチュンサモナーズ】Lizsoft総合スレ Part8
276 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 01:33:54.89 ID:u3hkoy/x
PCゲームなのにって普通にPCゲーはもっと高い
同人ゲーなのにって話でもこれだけボリュームあれば2000〜は普通

でも3500は確かに高い、2600くらいが妥当だったなと思う。
巡り廻る。 Part17
147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 06:00:00.81 ID:u3hkoy/x
『いくさ』の基本は【戦場を】一日中駆け回って疲れた所を襲う

『せんとう』の基本は敵の活性化する深夜を避ける
巡り廻る。 Part17
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 06:05:42.70 ID:u3hkoy/x
システム的には
戦場限定で深夜(23:00〜03:59)に敵のレベルが-1
それ以外は深夜に敵のレベル+1(ただし隠しダンジョンなどのレベル1固定の敵を除く)
巡り廻る。 Part17
161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 08:32:35.62 ID:u3hkoy/x
>>157
・スキル封じは全体攻撃
・範囲攻撃は光の守護で剣1人が肩代わり可能
後は分かるな?
巡り廻る。 Part17
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 14:10:31.00 ID:u3hkoy/x
多重合成前提のような話っぷりなのに
そのレベルで闘技場とかぶんどるで素材集めなんて無意味もいいところだろうに。


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