- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ40【学院物語】
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 10:48:34.30 ID:GTqwjynI - 魔王って世界滅ぼすのが目的だっけ
世界の支配が目的だった気がするしその方が滅亡阻止のために動くってのと矛盾しないし
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 17:36:00.53 ID:GTqwjynI - ラクーンは魅力上げるための手段が周回アイテム無しだと厳しいのがな・・・って思ったけど
それ自体魅力上げてれば解消できる上に条件さえそろえば能力の上がり異常だから分かってればやっぱ一番楽なトーテムか 行動回数多いから好感度上げの融通も利くしWILLも+2/wだから滅多な事じゃ詰まないしな
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425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 18:42:05.03 ID:GTqwjynI - ファングさんは生物研究所使わずに脳筋育てるなら使わざるを得ない…かも
が、そこまで脳筋にならなくてもクリアできるくらいの水準までアウルでもラクーンでもいけるからなあ アウルは人化イベントがあるしラクーンはステータスのインフレさせやすさと行動可能回数とWILL回復量が多いから甲乙つけがたいんだがな
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441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 19:04:34.54 ID:GTqwjynI - wikiのトーテムの項ラクーンだけ出来てたからそれ元に3つとも下地作ってみて3つとも比較してみたんだが
ちゃんと育成できるって前提の下ではあるけどやっぱラクーンが優遇されてんなーって感じた ポテンシャルが最初から3つで、中でも"魅力的"の効果がほぼ全編通して地味に有用なのが特にな… 武運編でとっととランク上げたい、クリアしたいってならファングだけど、並行して好感度上げとかやろうって考えるとファングじゃ厳しいわ
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449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/16(月) 19:16:36.24 ID:GTqwjynI - あれ・・・すまない、俺のやっていた武運編は何か別の物だったようだって事にしておいてくれ
復習がてら武運編もっかいやってwikiの項の下地作れるくらいにはなってくるよ
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