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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part16

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巡り廻る。 Part16
913 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/14(土) 09:36:07.21 ID:/ZhcrztT
大会のバグが取り切れたら正式版かな

>>899
そりゃ無理だよ
インフレ型のゲームだから、速度と火力で押す武器のスペックを極め続ければ他の追従を許さないのは仕方ない

今、インフレしてない武器を強化してみたら結局その武器が最強になって、双小剣厨涙目wwwって感じに主役が交代するだけだし
結局、やり込みゲームになった辺りからはどれを強化したって弱化したって○○ゲーって言われる宿命

やり込み型のゲームにしては、本編クリアまでの武器バランスは良い方だと思うよ
巡り廻る。 Part16
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/14(土) 10:08:00.16 ID:/ZhcrztT
>>917
本編クリアまでに10倍もつかなきゃおかしくはないな

その後のインフレゲームで火力特化とその他の攻撃バランスが離れていかないような調整は無茶苦茶難しいだろう
どうせ、あちらが立てばこちらが立たずを延々繰り返すだけなんだから

そんな所に労力につぎ込む位なら、会話を増やしたり大会追加したり馬に個性を出したりの方が
巡り廻る。 Part16
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/14(土) 10:27:53.22 ID:/ZhcrztT
作者が決めることなんだから
現状はおかしくは無い状態って事だね
巡り廻る。 Part16
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/14(土) 10:38:51.40 ID:/ZhcrztT
傍から見ても俺の顔は真っ赤なんだが
バランス良くなるに越した事はないんだよな

優先順位的な話なだけで


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