トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月12日 > QpB3kYg9

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名無しさん@お腹いっぱい。
犬と猫総合スレ 23
巡り廻る。 Part16

書き込みレス一覧

犬と猫総合スレ 23
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/12(木) 04:29:48.08 ID:QpB3kYg9
やり込みゲーでランダム要素はあってもいいと思うけれど、
あまりにも影響が大きすぎるとただリロ作業が増えるだけだからなぁ・・・
巡り廻る。 Part16
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/12(木) 05:56:07.79 ID:QpB3kYg9
公式に仲間データベースいじっているって書いてあるけど何が変わったんだ?
ステータスとかちょろっと見てみたけど変化ないように思われる
巡り廻る。 Part16
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/12(木) 07:06:05.03 ID:QpB3kYg9
同意
ボスからしか出ないとかならまだしも、普通に雑魚からも出るし汎用装備の延長線上だと思う
まぁ武器はそれまでのとは違った性能が付加されてるから気持ちはわからんでもないが、防具は完全に汎用装備だな
巡り廻る。 Part16
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/12(木) 11:12:22.01 ID:QpB3kYg9
氷炎二刀はいくらエレメント補正ついてるとはいえ重量2のくせに基本性能がゴミすぎる
光素材扱えるほどの鍛冶Lvがあるなら自作双+短でも作ったほうがマシ
ていうか同種合成したら上昇量半減しちゃうし。
あと計算式見ればわかるけど、副材料によるステ上昇量は鍛冶Lvに左右されないよ、0だろうと100だろうと同じ
つまり鍛冶Lvが上がれば上がるほど白光金の恩恵は相対的に少なくなる
巡り廻る。 Part16
716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/12(木) 13:34:08.09 ID:QpB3kYg9
>>122のような低レベル&縛りプレイの動画なら見てみたいな


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