トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月09日 > vUq64ukQ

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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part16

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巡り廻る。 Part16
490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 12:59:26.93 ID:vUq64ukQ
>>488
周回して特定の条件を満たすことでティチェの如く
装備可能な武器が増えていったらちょっとお得感。
ステの上がり具合はおまけ程度だがw
それはそうとパッシブスキルくらいは
武器変更しても発動していいと思うの
巡り廻る。 Part16
497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 14:04:51.62 ID:vUq64ukQ
なるほどね
そこまでやり込んでないから気付かんかった
巡り廻る。 Part16
498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 14:09:24.23 ID:vUq64ukQ
>>493
そうなると装備中の武器以外のパッシブは
効果が弱まるとかなら使えるかな
防御効果UPのダメ軽減率やらアイテムの使用効率やら発動確率やら
>>496
それは確かに反則だw
巡り廻る。 Part16
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 21:07:53.43 ID:vUq64ukQ
パッシブはしょうがないか。
あと実装して欲しいとしたら
アーク2のギルドみたいに特殊な仕事のイベントかな
え、暗殺? 何のことかな〜


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