トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月09日 > Nr5b7FEw

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 96部
ディアボロの大冒険 97部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 96部
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 00:22:11.08 ID:Nr5b7FEw
この能力と効果なら10ターンもあれば十分
ディアボロの大冒険 96部
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 08:04:50.46 ID:Nr5b7FEw
>>980


チョコレイトディスコのmidiを聞いたがいい曲だな、スタンド化が楽しみだ
ディアボロの大冒険 96部
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 12:15:29.72 ID:Nr5b7FEw
・ワムウの影を踏んで射撃DISCが壊された時、弾数が0で表示される

ビンにオーラ敵を閉じ込めたらオーラとレベル消えるの仕様だっけ?
ディアボロの大冒険 97部
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 19:54:42.55 ID:Nr5b7FEw
時間を戻すってのは難しいね、バイツァダストとはまた違うが
ディアボロの大冒険 97部
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 20:59:21.45 ID:Nr5b7FEw
毎ターン保存なんてしてたら当然負荷も増えるしね
ディアボロの大冒険 97部
37 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 22:33:27.34 ID:Nr5b7FEw
完成したシビルウォーとかどうかな


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