- ディアボロの大冒険 96部
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 00:22:11.08 ID:Nr5b7FEw - この能力と効果なら10ターンもあれば十分
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- ディアボロの大冒険 96部
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 08:04:50.46 ID:Nr5b7FEw - >>980
乙 チョコレイトディスコのmidiを聞いたがいい曲だな、スタンド化が楽しみだ
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- ディアボロの大冒険 96部
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 12:15:29.72 ID:Nr5b7FEw - ・ワムウの影を踏んで射撃DISCが壊された時、弾数が0で表示される
ビンにオーラ敵を閉じ込めたらオーラとレベル消えるの仕様だっけ?
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- ディアボロの大冒険 97部
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 19:54:42.55 ID:Nr5b7FEw - 時間を戻すってのは難しいね、バイツァダストとはまた違うが
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17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 20:59:21.45 ID:Nr5b7FEw - 毎ターン保存なんてしてたら当然負荷も増えるしね
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37 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 22:33:27.34 ID:Nr5b7FEw - 完成したシビルウォーとかどうかな
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