- RPGツクール初心者質問スレ3
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 00:07:31.36 ID:EvCwrsfR - カーソルのアイコン?
カーソルって、マウスカーソル?
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- もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第29章
821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 00:27:48.62 ID:EvCwrsfR - >>820
おまえも何ほざいてんの?w そもそも作者が再配布禁止にしてるのを勝手に補完しあってる時点で合法も 違法もねーよw 何偉そうにしてんの? そんなことより、黙黙と上げるか氏ね
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- クローンゲーム総合スレ15
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 00:28:55.08 ID:EvCwrsfR - で、今クロゲ作ってる人いんの?
FFは別板にいるのは知ってるけど
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- もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第29章
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 00:51:00.31 ID:EvCwrsfR - >>823
>フリーソフトの無断配布の民事はまったく怖くないけど、 怖くなければ、なんでもやるのか。 区別できていようができてなかろうが、糞には変わりにはないということだなwww そんなおめでたい頭で >民事事件と刑事事件の区別できていない子発見w 何、喜んでんの?wバカすぎるwwww
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- RPGツクール初心者質問スレ3
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 21:14:01.11 ID:EvCwrsfR - >>207
今日オライリーのプログラミング言語Rubyが届いたから、もうちょっと調べてみた。 Cacheモジュールのインスタンス変数みたいなのは、その本によるとクラスインスタンス変数 というらしい。 クラス変数とインスタンス変数の中間という位置づけね。 クラス変数は、そのクラス定義に紐づくのでそこから生成されたインスタンスや、そのクラス から派生したクラスのインスタンス全てで共通になる。 インスタンス変数は、そのクラス定義から生成された各インスタンスに紐づくから、インスタンス ごとに独立している。 そして、クラスインスタンス変数は、クラス定義ごとに紐づく。 わかりにくいけど、クラスAでクラスインスタンス変数Zを定義した場合、クラスAから派生した クラスBのクラスインスタンス変数Zとは値が独立している。(つまりクラスが変われば、別変数と して扱われる) クラスB側のZの値を変更してもクラスA側のZの値には影響しない。 ここが他の変数と異なるとこで、その他の特徴としてはインスタンスメソッドでは表記が同じため 扱えないという点がある。 続く
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