トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月09日 > 9vQdjfbH

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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part16

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巡り廻る。 Part16
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 01:48:47.09 ID:9vQdjfbH
>>465
放牧できる枠数は名声じゃないぞ
1回進化、2回進化、3回進化のモンスターの初回作成時にそれぞれ牧場が1枠ずつ増え、最大6枠になる
巡り廻る。 Part16
478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 09:10:47.33 ID:9vQdjfbH
ここまでくるとある意味芸術
巡り廻る。 Part16
481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 09:33:45.55 ID:9vQdjfbH
だな、part14、15でもう一通りの情報は出揃ってるから興味あるなら見てみると良いかもしらん
巡り廻る。 Part16
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/09(月) 13:16:38.21 ID:9vQdjfbH
全部確率発動にしてしまえばいい
そもそも先制行動が「戦闘開始時ほぼ先制する」なのに必ず先制してるのはおかしいと思うの
そりゃ先制行動持ちが二人いるなら二番目になることもあるが・・・


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