トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月07日 > bj7c/R+3

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 96部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 96部
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 00:31:21.86 ID:bj7c/R+3
>>637
ありがとう作者さん、すっごいぬるぬる動くわ
VISTAの32bit、メモリ4Gのノートで今まで15FPS前後だったのが60超えたりして超シャカシャカ動いてるww
BGMは鳴らないがとりあえずこれは大成功だと思う、調整ありがとう
ディアボロの大冒険 96部
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 00:44:26.03 ID:bj7c/R+3
60前後ってのは超速の場合ね、標準まで下げれば丁度良い
あと他と同じく階段も映らない
ディアボロの大冒険 96部
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 01:00:18.33 ID:bj7c/R+3
ごめん、再起動したらBGM鳴るようになりました
これであとは階段と既出のバグ(というか未設定部分)ぐらいかな、とにかく作者は乙
ディアボロの大冒険 96部
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 01:14:14.49 ID:bj7c/R+3
5月中にジョジョ8部始まるからその分も順次追加かな
もう3、4枚追加されたら0.14まとめの人みたいな追加まとめが欲しいとこだ
ディアボロの大冒険 96部
675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 01:17:14.05 ID:bj7c/R+3
どうでもいいけどIDすごいな
ディアボロの大冒険 96部
683 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 01:57:41.26 ID:bj7c/R+3
>>681
0.14までなら防御40あれば余裕だった
0.15は知らんわからん
ディアボロの大冒険 96部
686 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 02:05:35.90 ID:bj7c/R+3
そのまま殴り合えば楽勝でしょ、0.13ならwikiあるからそっち参照

ヤドクガエル
ヘブンズ
スーパーフライ
ACT3
水上歩行クラッシュ
DIO罠
も追加で
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707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 11:09:46.09 ID:bj7c/R+3
別PCでも試してみたけど軽すぎるぐらい軽い、下手すると0.13、0.14よりヌルヌル
水辺周辺のマスが変わってる?とかも全く気にならない、言われて初めて気付いた
むしろここまで劇的に違うと何が原因だったのか知りたくなってくるレベル
ディアボロの大冒険 96部
727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 16:43:32.37 ID:bj7c/R+3
>>726
それこそ配色を強いのと弱いのと2種で使い分ければいいんじゃないか
ディアボロの大冒険 96部
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 16:45:47.05 ID:bj7c/R+3
>>720
そのまま80ダメージ、ただし攻撃頻度少なめ、とかでもいいんじゃないか
序盤ばっかり敵の入れ替わりが豊富で終盤・天国は似たような面子が長い事続くから
新規追加敵を85F〜とかにしてもいいかもしれんよね


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