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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 96部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 96部
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 00:27:01.41 ID:+1s287tF
速さって点では>>637は大分改善されてるようだし

>>652
優先度が低いってのとまともに遊べるようにしたらデバッグが進まないからじゃね?
DL数から見るにただでさえ役に立ちそうな報告少ないのに
ディアボロの大冒険 96部
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 08:05:05.54 ID:+1s287tF
>>693
敵やアイテムや階段の点はマップ上に出るね
というか出なかったらクリアできないし
ディアボロの大冒険 96部
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 13:49:19.42 ID:+1s287tF
亀から出たらミューミューと同じマスで重なって一歩歩いたら殺された
ミューミューさんせめて鈍足ならこんなことには・・・w
ディアボロの大冒険 96部
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 19:57:25.29 ID:+1s287tF
>>783
いいんじゃね?ちょっと待ってね
大分前だからできるかわからない
ディアボロの大冒険 96部
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 20:01:48.97 ID:+1s287tF
>>783
できた、抜き出しては居ないけど下から4段目と思われる

ttp://loda.jp/diavolo/?id=1980
ディアボロの大冒険 96部
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 20:04:17.27 ID:+1s287tF
悪いもう一つあった
ttp://loda.jp/diavolo/?id=1981
ディアボロの大冒険 96部
795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 20:24:39.65 ID:+1s287tF
>>793
いつも乙
昨日BGM鳴らないと言ったな、あれは嘘だ

再起動したら鳴りましたごめんなさい
ディアボロの大冒険 96部
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 22:03:53.72 ID:+1s287tF
BGM差し替え可能とかかなりヤバいいくらでも遊べる
設定がちょっと面倒で俺のだと02で安定だけど

あと、階段が見えるね
ディアボロの大冒険 96部
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 22:12:15.42 ID:+1s287tF
>>810
64bitOSなのかな、ディアボロ再起動で出ないなら

00.datの最初を01もしくは03に書き換えて
適当なmidiかmp3をリネームしてdataフォルダに突っ込んで
改めてディアボロ起動してみるんだ、凄い手間だろうけど

配布フリーのmp3探して差し替えファイル作ってみるかな
ディアボロの大冒険 96部
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/07(土) 23:50:27.08 ID:+1s287tF
exe上書きセーブ引継ぎは危険だとあれほど…


わかってたことだがmp3で117曲って相当重いな
midiでやるか


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