- そろそろ らんダン厨 がうざくなってきた
51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 17:45:11.75 ID:ozAbeOJ+ - そう言われるとそっくりだね。
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- ウディター WOLFRPGエディター
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 18:07:00.27 ID:ozAbeOJ+ - >>463
鍛冶できるのが欲しいな。 Sword Smith というゲームの鍛冶部分がとても面白いのだけど、 他のあらゆる部分がなんというか…w
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- ふりーむ!批評スレ part12
392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 19:06:50.41 ID:ozAbeOJ+ - >>390
そもそも、停滞少女はふりーむで扱っていないし、記憶少女はあまりにもひどい出来。 騙されたと思ってやってみたらいい。難易度はそう高くない。1時間もあれば終わる筈。 極端に遅い移動速度、スキップできない無駄なエフェクト、 必然性が無く、ただの驚かせる為だけに意味無く使われている貞子の目、 不快なだけの効果音(BGM)に、結局何だったのか良く分からない話(プレイヤーの想像任せ)、 脱出ゲーム慣れしていれる程に感じる謎解きの三流さ加減、 起点が分からないので延々右往左往するしかない訳の分からないマップ(一部)、 通しでプレイしてみたら気が付かない筈が無いようなバグ。 何で同梱されているのかも分からないどうしようもないオマケ。 一言で言えば、青鬼に感化されて作ったは良いけども…みたいなもの。 他にもこういうのはいくつか見てるけど、ほとんどが青鬼にはとても及ばない出来映え。 騒いでるのはゲーム慣れしていない小中学生くらいかと。 これまではホラー系にはあまりハズレが無かったのだけど、 青鬼ブームのせいで粗製濫造されているというのが現状。
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- ふりーむ!批評スレ part12
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 19:08:35.13 ID:ozAbeOJ+ - まあ、クソゲーかといえば、中の下くらいだと思う。
そこまで酷いものではないものの、ABCOとかの謎解きの経験があると「何だろなぁ…」思う筈。
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- ふりーむ!批評スレ part12
397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 22:34:56.91 ID:ozAbeOJ+ - >>394
追っかけてくる者から逃げる訳ではないので、やる事はマヨヒガみたいなもの。 但し、マヨヒガは良質な謎解き即死ゲー(雰囲気は可愛い昔話風)だけども、 記憶少女の方は…作った人が若いと言えばいいのかなんなのか。 また、無理矢理プレイヤーを怖がらせよう(驚かせよう)としているのがちょっと。
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