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199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 01:55:13.28 ID:IOIY7jgI - 有意義なバグはあえて報告しない訓練されたステルスユーザーも存在するらしい
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202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 02:29:48.51 ID:IOIY7jgI - 大森林でキノコさんとクモの全6体を評価5.55で倒したら一つもアイテムを落とさなかった
全員に蒐集癖10を付けてるけど入手率のオーバーフローみたいなのかな と思ったけど全然関係ないわ。なんかドロップ率が0%になるバグが発生したらしい 入手金額は普通だしエンチャント成長も起こる >>201 ストームコーザーの2以降の条件TECが0だったけど設定ミスかあれ
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203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 03:07:20.94 ID:IOIY7jgI - ゲーム起動しなおしたら直った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605661.jpg
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205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 03:56:13.17 ID:IOIY7jgI - ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605784.jpg
を初手灼熱で全滅させたら獲得金額が ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605786.jpg こうなった。以降の戦闘も同様、実際に表示されてる分の所持金額が減ってる でゲームを再起動して大森林で戦闘したら ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605844.jpg こうなった。所持金も表示分増えた。どうしてこうなった >>204 睡眠は多分機能してない。あと槍の虫特効技もただの範囲攻撃
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251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 21:42:31.37 ID:IOIY7jgI - バランスが悪いわけじゃない
一部のサガシリーズみたいに情報を完璧に揃えて最適なパーティにしたり 東方の迷宮みたいに稼ぎすぎたりしなければスリリングな探索になる
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257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 22:57:22.06 ID:IOIY7jgI - むしろ自分で作るなら更にロマサガ23みたいに確定退却できるようにするかも。LP減るから有限だし
似たシステムのハチクマTOKの前半がヌルゲー過ぎなかったのは 疲労の経験値制限の影響が大きかったんだなあと思った
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