トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月05日 > IOIY7jgI

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名無しさん@お腹いっぱい。
Arcanum Knights Floor1

書き込みレス一覧

Arcanum Knights Floor1
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 01:55:13.28 ID:IOIY7jgI
有意義なバグはあえて報告しない訓練されたステルスユーザーも存在するらしい
Arcanum Knights Floor1
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 02:29:48.51 ID:IOIY7jgI
大森林でキノコさんとクモの全6体を評価5.55で倒したら一つもアイテムを落とさなかった
全員に蒐集癖10を付けてるけど入手率のオーバーフローみたいなのかな

と思ったけど全然関係ないわ。なんかドロップ率が0%になるバグが発生したらしい
入手金額は普通だしエンチャント成長も起こる

>>201
ストームコーザーの2以降の条件TECが0だったけど設定ミスかあれ
Arcanum Knights Floor1
203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 03:07:20.94 ID:IOIY7jgI
ゲーム起動しなおしたら直った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605661.jpg
Arcanum Knights Floor1
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 03:56:13.17 ID:IOIY7jgI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605784.jpg
を初手灼熱で全滅させたら獲得金額が
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605786.jpg
こうなった。以降の戦闘も同様、実際に表示されてる分の所持金額が減ってる
でゲームを再起動して大森林で戦闘したら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605844.jpg
こうなった。所持金も表示分増えた。どうしてこうなった

>>204
睡眠は多分機能してない。あと槍の虫特効技もただの範囲攻撃
Arcanum Knights Floor1
251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 21:42:31.37 ID:IOIY7jgI
バランスが悪いわけじゃない
一部のサガシリーズみたいに情報を完璧に揃えて最適なパーティにしたり
東方の迷宮みたいに稼ぎすぎたりしなければスリリングな探索になる

Arcanum Knights Floor1
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 22:57:22.06 ID:IOIY7jgI
むしろ自分で作るなら更にロマサガ23みたいに確定退却できるようにするかも。LP減るから有限だし

似たシステムのハチクマTOKの前半がヌルゲー過ぎなかったのは
疲労の経験値制限の影響が大きかったんだなあと思った


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