- Arcanum Knights Floor1
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 00:26:08.04 ID:+bOdel1c - 人間(格闘壁)オッサン(打撃)翼人(槍)
エルフ(弓)エルフ(炎水然)エルフ(炎水然) 単体火力だと打オッサン>魔法エルフ>弓=槍 格闘はこれから火力上げる予定だからわからないけど羅刹掌が強くなりそう
|
- Arcanum Knights Floor1
191 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 00:34:05.89 ID:+bOdel1c - @aaa_3peso 3ペソ
今PCでのネット環境がないんですが、バグの獲得金額&アイテム取得率が大変な事になるバグをよく耳にしてて3ペソ顔面ブルーレイ。ただ何となく原因の予想はついてきたので、帰ったらミラーサイトさんの更新とバグ修正したい wktk
|
- Arcanum Knights Floor1
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 01:15:07.61 ID:+bOdel1c - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605211.zip.html
個人的に書き留めてたスキルとモンスターとエンチャントのリスト 全体的に見づらい+抜け多数
|
- Arcanum Knights Floor1
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 12:59:45.52 ID:+bOdel1c - アイシクルコフィンで6体くらい殲滅したら金額おかしくなった
全体攻撃で一度に倒しすぎるのとアイテム取ると同時に戦闘に入るのが発生条件なのかなやっぱ
|
- Arcanum Knights Floor1
255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 22:53:20.53 ID:+bOdel1c - 迷宮はマップ全部埋めて結構レベルもあげてもボス倒すには足りなかったりしたし
そこら辺のバランスは個人的にすごく好きだった 3ペソのことだしANUSもなんだかんだでいいバランスにしてくれそう
|
- Arcanum Knights Floor1
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 23:37:49.96 ID:+bOdel1c - >種族特攻だとKOカウントは増えない
ビーストキラーとか千々乱れ突きだけだからたぶんバグ 堕葉閃とかはちゃんと特攻と評価対象になってるし
|
- Arcanum Knights Floor1
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/05(木) 23:40:18.94 ID:+bOdel1c - あと槍は公式で
>また、中盤以降になるとパーティ全員に号令をかけ、味方全員のパラメータを変化させるなどある程度の補助も出来るようになる。 ってあるから製品版の追加スキルきたら化けるかも? 今んとこ微妙なのは同意
|